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名扬传奇之十二职业觉醒技能汇总及浅析

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新衣加身[22级]

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发表于 2024-1-22 15:38:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 名扬神秘人 于 2024-1-23 19:55 编辑

名扬传奇当下版本具有12职业,众所周知,觉醒玩法作为中后期主要玩法,每个职业都可觉醒,觉醒任务请参考其他帖子。
因名扬的12职业技能流派本就是亮点,大家都很感兴趣,各职业的技能流派在游戏中创建三职业可获知不在赘述,但各职业觉醒没有详细列明展示,故本贴汇总给玩家,以便对各职业有详细了解。【本贴发自2024.1.22日版本,后续可随版本更新】


12职业觉醒技能描述及浅析

职业
觉醒技能
技能描述
评价
武圣
真·钢筋铁骨
HP+20%→30%,双防上限+10%→20%
不推荐,10%血防无功能性
真·快速疗伤
每秒回复最大生命值0.5%→1%的HP。
不推荐,以8K血算,每秒仅多回40血
真·反伤术
在受到伤害时,反弹12%→20%的伤害。
反伤流可选,目前好像反伤玩法尚不完备
真·护体神盾
被攻击时有20%→30%的概率格挡本次伤害。
与精灵翔10%、格挡马10%可作出50%格挡,效果比20%显著,但格挡马占用马匹选择。
真·狮子吼
被攻击时有5%的概率释放一次瞬发且无视CD的狮子吼。
后期推荐,近战被动硬控,功能性极强
真·召唤武兽
召唤更高级的武兽。
宝宝流玩法,全属性+10%,暴击马+灵犀武圣玩法
 
战神
真·高级剑术
准确+10→20,攻击3-5→3-15
较为推荐,10点攻10点准
    ,相当一个战神强力装
真·开天斩
开天斩伤害+20%,开天斩吸血+30%
开天伤害虽不如烈火,但加了20%以后,开天伤害实实在在提高
真·逐日剑法
逐日剑法CD-45%    变成5秒
中期打怪配合逐日靴回血10%有用,后期打人应该乏力
真·擒龙手
擒龙手CD-10秒
打团辅助流专门拉人可玩,其他不推荐
真·烈火剑法
烈火伤害+10%→15%
5%加成系数较低,相比剑圣的20%高下立判,但烈火基础伤害高,烈火流可选
真·攻击强化
暴击10%→15%
暴击流
 
狂魔
真·暴走
暴走时扣除当前33%→10%的HP
选的人最多,可提高保护和生存。后期吸血上来可不选,但仍存在无血可吸,自降保护的风险
真·十步一杀
CD30秒→18秒
不推荐,大多数时候CD内就结束战斗了。
真·吸血强化
吸血5%→10%
中期打怪打金可选
真·刺杀强化
每刀刺杀剑术对玩家额外造成当前生命值1%的真实伤害
针对免刺马玩家好像无效,应该属于二次判定,先判定刺杀再附加伤害
真·刺杀精通
刺杀剑术伤害+5%
实用性较低
 
剑圣
真·雷霆剑法
每12秒→6秒的第一刀麻痹敌人1秒
被动技能,二次麻痹的机会应该不多
真·均衡之力
剑圣攻击力-33%→-20%
实实在在提升
真·烈火剑气
烈火剑气伤害+20%
烈火流
真·辟地斩
辟地斩伤害+33%
增加伤害,个人感觉实用性不如烈火
真·疾风步
疾风步持续时间从6秒→12秒
不好评价,目前版本追人机制不太实用
 
炎帝
真·法系双吸
炎帝额外获得10%的吸血
刷怪铺火杠杠的
真·火系精通
火墙伤害+10%
火法最常用的就是火墙,比较实用
真·强化大火球
大火球Lv+1→Lv+3
技能破防机制可待火法大佬研究,无法评价
真·灭天火
灼烧本次伤害50%→100%的魔法值
砸人掉血掉蓝,PK可用
真·火龙烈焰
CD30秒→12秒
后期12秒应该结束战斗了
真·流星火雨
流星火雨变为无CD
打怪应该很爽,打人命中率是个问题,耗蓝也是个问题
 
雷法
真·法术暴击
法术暴击概率10%→15%
5%暴击几率,加上本服防爆较容易,不推荐
真·法术连击
释放雷电术有20%→25%的概率两次释放
提高概率,个人觉得5%概率提升不大
真·狂雷术
神雷对敌人造成魔攻上限100%→125%的额外伤害
实实在在提升,有数据流雷法大佬分析过,推荐
真·雷系精通
雷系技能伤害+20%→25%
综合略逊真狂雷,打怪略胜真狂雷
真·群体雷电术
群体雷电术伤害+8%
不推荐
 
冰法
真·体力强化
HP+10%→30%
实实在在提升,硬→更硬
真·冰箭术
冰箭术伤害+15%
不实用不推荐
真·冰系精通
冰箭术减移动速度的概率从5%→10%
    冰咆哮冰冻概率5%→10%
因为只能选一个觉醒所以不实用
真·魔法盾精通
伤害减免5%
实实在在提升,但5%意义不大,扛得住不差这5%,扛不住5%也救不了你
真·冰霜群雨
冰霜群雨冰冻敌人的概率从5%→10%
不推荐
真·寒冰掌
寒冰掌可冻上敌人15%→25%的HP
主流玩法,切割流,众生平等掌,不管你多大多小的号
 
龙卫
真·控兽术
宝宝的全属性+25%
龙卫本就是宝宝流,实实在在提升
真·召唤虎卫
五转可额外召唤1只强化虎卫
PK无意义,打怪有提升
真·瞬移专精
CD15秒→5秒
玩法有待开发,个人觉得不如25%属性,少了伤害,多了生存,玩法有待开发。
真·宠物狂暴
CD从30秒降低为20秒
意义不大,不推荐
 
兽神
真·宝宝强化
宝宝的HP提高25%→50%,回血速度提升200%→500%
宝宝的HP在本服意义不大
真·召唤精通
召唤出来的宝宝即为5级→7级
无用
真·召唤虹魔教主
召唤速度极快的疯魔教主
牛魔王的攻速是400毫秒,疯魔血量只有牛魂1/3,攻速移速快33%,疯魔公告10秒30次极限速度,但因为服务器承载问题经常低于此频率。即便如此综合实力也仍然强势,推荐
真·飓风破
飓风破伤害+30%
无用
真·移形换位
CD10秒→3秒
无用
真·召唤牛魔王
召唤牛魔王之魂
前中期单扣无敌,后期乏力,攻击受对方敏捷限制,而疯魔不受,当下不如疯魔
 
毒尊
真·道术强化
道术上限+10%→18%
推荐,实实在在提升,且真气可再翻倍
真·群体施毒术
群体施毒术Lv+1
无毒马可选
真·诅咒术
诅咒时间持续7秒→15秒
不推荐,意义不大
真·无极真气
无极真气Lv+1
提升真气存续时间,不如道术实在
真·裂神符
裂神符伤害+25%
火符流可试,玩法有待开发
真·召唤月灵
强化月灵攻击提高20%
远程攻击,也是实在提升,但不如道术提升来的扎实
 
道狂
真·火符精通
PK时每道火符可额外切割玩家1%的最大HP
真伤流
真·炎爆符
每3道符即可触发一次火焰爆炸
比较实用,选的比较多
真·狂化
持续时间从7秒提高为12秒
不推荐,站撸机会不多
真·召唤恶魔之魂
恶魔之魂释放的时间从每天一次变为每周一次
无用
真·定身符
冷却时间从30秒→10秒
不推荐,10秒差不多已经结束战斗了
真·嗜血符
火符吸血+35%
多10%吸血,实用性一般
 
医圣
真·体力强化
额外增加5点闪避
不推荐,太少了
真·辅助精通
鼓舞队友,提高5%→10%的攻魔道
5%实实在在提升,推荐
真·嗜血术
对怪物造成双倍的切割伤害
双倍真伤打怪也没有多出来多少,不推荐
真·召唤圣兽
可召唤出强化圣兽
不推荐
真·道力盾
伤害减免3%
实在提升,但边际效益递减




以上如有遗漏或者解释不当的地方请大家多多指教,有错必纠,以便形成一个完善的便于新老玩家使用的功能贴。请各位多多关注。
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发表于 2024-1-22 18:57:52 | 显示全部楼层
您好,感谢您的分享,请联系客服qq领取充值奖励200元。
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引雷轰魔[17级]

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发表于 2024-1-22 19:21:53 | 显示全部楼层
不错不错!收藏了
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发表于 2024-1-22 20:04:12 | 显示全部楼层
奖励已发放!
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比奇微名[10级]

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发表于 2024-1-23 08:59:23 | 显示全部楼层
晕,信息过时了啊。上一个版本的内容了。我刚龙卫觉醒,和你说的内容就不一样。当前版本,龙卫觉醒技能:1、25%全属性、2、给1只强化虎卫、3、给1只鹰卫、4、瞬移CD15-5秒,5、还有个没记住。我选了1,感觉PK的化4比较好。发动瞬移动2秒持续时间,CD时间是5秒。制药解决瞬移乱飞的问题(比如当前位置3或者5格范围内瞬移+影身),这个技能就很蛮强了
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 楼主| 发表于 2024-1-23 15:47:46 | 显示全部楼层
wyw0528 发表于 2024-1-23 08:59
晕,信息过时了啊。上一个版本的内容了。我刚龙卫觉醒,和你说的内容就不一样。当前版本,龙卫觉醒技能:1 ...

你说的其他的是一样的,强化虎卫和鹰卫的条件现在是什么,我修正下
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初入盟重[21级]

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发表于 2024-1-23 19:49:05 来自手机 | 显示全部楼层
加油,有待补全!
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