众所周知,转生后可以觉醒(满技能),下面给各位弟兄介绍一下觉醒之印的特效属性,并且附上个人,分出T1-T5五个等级,纯属个人见解,不代表任何官方意见,请各位小伙伴品鉴。 [急咒]施法速度+1 (雷法道狂最爱,雷法是人数最多的职业) [暴风]攻击速度+1 (战士最爱,无需解释) [暴怒]暴击+3% (锦上添花的暴击几率) [不屈]伤害减免5% (实实在在的伤害减免从物理到魔法,从人物到怪物) [狂怒]暴击伤害+5% (加暴击伤害的地方实在不多,战神应该蛮喜欢) [冰河]冰冻概率+2% (配合冰龙破、冰魄鬼王、冰冻宝石十分恐怖,但被四免马克制) [避锋]受到刺杀减伤10%(克制狂魔剑圣的好属性) [辟火]受到烈火减伤10%(克制战神雷法的好属性) [强攻]攻魔道伤+3% (送你个弱化版迷失套装属性) [破冰]防止冰冻 (四免马面前的鸡肋,但单独克制冰皇) [蛛王]防止蛛网 (四免马面前的鸡肋,单独克制赤月蛛网,打雷炎蛛王超舒服) [清醒]防止麻痹 (四免马面前的鸡肋,担比前两个食用,毕竟几乎每个图都有麻痹小怪) [神佑]魔法伤害减免5% (相当于多一个强化+5的手镯的强化属性) [神御]物理伤害减免5% (相当于多一个强化+5的手镯的强化属性) [强身] HP +5% (实实在在的提升,性价比不错) [嗜血]吸血+3% (全职业可用,吸血流最爱) [坚韧]中毒恢复+5 (毒道最不希望你洗出这个) [毁灭]对人增伤3% (打架增伤,实在提升) [破甲]5%的概率忽视双防 (配合忽视马、金域套用,聊胜于无) [御宠]宠物增伤百分比5%(兽神以及各类召唤流皆可使用) [浩劫]造成5点真实伤害 (点数较少,有胜于无) [指挥]宝宝全属性+5% (兽神以及各类召唤流皆可使用) [铁甲]双防+5% (实实在在的提升,性价比一般) [幸运]幸运+1 (配合奉天承运可以省下一条玉溪烟钱) [抗毒]毒物闪避+5 (毒道也不太希望你洗出这个) [鹰眼]准确+5 (Mir2的基础属性,有胜于无) [辟邪]闪避+5 (Mir2的基础属性,有胜于无) [屠魔]对怪暴击5% (镇墓兽配饰的三分之一) [镇魔]对怪增伤5% (镇墓兽配饰的三分之一) [汲血]对怪吸血5% (镇墓兽配饰的三分之一) [复仇]反伤+5% (反伤流武圣可用) [神农]药品恢复加成5% (不知道堆到极限是啥样,收益姑且先放在最底层) [惜宠]宠物减伤百分比5%(打大BOSS时能让BB晚点死) [回春]每秒回复10点 HP (=都转生了,也就不差这点了) [冥想]每秒回复10点 MP (没啥卵用,比没有强) [吸法]吸蓝+5点 (有了它,公主水晶镯可以退休了,前提你缺蓝而且有AOE伤害)
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