本帖最后由 名扬传奇-小天 于 2022-10-9 21:43 编辑
进入名扬传奇已半月有余,九大职业流派与命格系统可以说是此款游戏的一大特色,因为目前大部分玩家都处在摸索和测试阶段,在游戏前期,中期,后期,不同的命格都会发挥不同的作用,咱们今天总结和浅谈一下目前游戏中出现过的所有命格搭配不同职业的相互克制关系,仅代表我个人观点,如有遗漏,欢迎补充!
首先系统理论上将命格分为四个品质,根据颜色进行区分,由低到高分别为蓝色,黄色,粉色,红色,但实际情况是虽然有些命格是蓝色,但是实用性却比黄色更高,接下来我对所有的命格的品质、适配流派及实用性进行简单的描述与评价。再次声明,仅代表个人观点,善语结善缘,恶言伤人心~如有错误的地方,评论区欢迎补充指正!
命格名称 | 品质 | 类型 | 属性 | 适配流派 | 评价 | 夜魔 | 蓝色 | 功能 | 在夜间增加6-6的攻魔道双防,在白天减少3%的攻魔道双防 | 所有 | 实用性一般 | 升级达人 | 蓝色 | 功能 | 杀怪时额外获得20%经验值 | 所有 | 前期必备 | 赤月蛛网 | 蓝色 | 控制 | 攻击时有2%的概率使用蛛网束缚目标5秒 | 所有 | 极度推荐,实用性超高 | 复仇之怒 | 蓝色 | 攻击 | 角色死亡后当天暴击率增加3% | 所有 | 实用性一般 | 访便名士 | 蓝色 | 攻击 | 每访问1名隐居名士,永久增加1+1攻魔道双防 | 所有 | 实用性一般 | 声名在外 | 蓝色 | 攻击 | 每1000点声望值可提高0-1的攻魔道,最多可提高5点 | 所有 | 实用性一般 | 富甲天下 | 蓝色 | 功能 | 每天首次登陆时,自动获得1万-100万金币。 | 所有 | 实用性一般 | 破盾斩 | 蓝色 | 攻击 | 对带盾的角色造成15点真实伤害 | 战、道 | 实用性可以,伤害略低 | 幸运儿 | 蓝色 | 功能 | 使用一次祝福油后,当天增加1-1攻魔道,每天最多叠加7次 | 所有 | 实用性可以 | 暗影刺客 | 蓝色 | 攻击 | 攻击时有5%概率使用隐身术(需佩戴护身符) | 所有 | 触发几率较高,但实用性较低 | 天选之人 | 蓝色 | 攻击 | 手持传说级武器时(品质:红色),增加6-6攻魔道双防,3%的HP | 所有 | 后期较为实用 | 同归于尽 | 蓝色 | 攻击 | 死亡时对杀死自己的敌人造成自身最大HP15%的真实伤害 | 所有 | 实用性可以 | 诅咒之王 | 蓝色 | 功能 | 被玩家击杀后,额外给击杀者增加200点PK值 | 所有 | 此命格较为恶心,慎重选择 | 法外狂徒 | 蓝色 | 功能 | 每杀死一个玩家减少100PK值 | 所有 | 克制诅咒命格,杀人越货,后期推荐 | 绝情 | 蓝色 | 攻击 | 对异性角色造成5%的额外伤害 | 所有 | 实用性一般 | 体弱多病 | 蓝色 | 攻击 | 自身HP-5%,MP+50%,底攻+10 | 所有 | 实用性一般 | | | | | | | 霸气 | 黄色 | 控制 | 有2%的概率震慑敌人3秒,使其麻痹不能动弹 | 所有 | 实用性较高,推荐 | 拾荒者 | 黄色 | 功能 | 没拥有15格背包空间,敏捷+1 | 所有 | 实用性一般 | 召唤师 | 黄色 | 功能 | 攻击时有1%几率召唤变异骷髅 | 所有 | 比较鸡肋,召出来的骷髅太脆 | 坚韧不拔 | 黄色 | 功能 | 中毒恢复速度增加20% | 所有 | 实用性一般,尤其到后期效果微乎其微 | 老而弥坚 | 黄色 | 防御 | 服务器每开放一天,增加1点物理防御(最高25点) | 武圣 | 实用性可以 | 神志后裔 | 黄色 | 防御 | 体力上限提高10% | 武圣 | 实用性可以 | 万人迷 | 黄色 | 防御 | 如魅力值大于10000点,被暴击的概率降低20% | 所有 | 实用性一般,比较鸡肋 | 铁骨铮铮 | 黄色 | 防御 | 本职业攻魔道减少10%,双防增加25-25 | 武圣 | 实用性可以 | 弼马温 | 黄色 | 攻击 | 佩戴马匹坐骑时,额外增加5-5攻魔道双防、15HP | 所有 | 实用性一般 | 还魂术 | 黄色 | 防御 | 被杀死时有20%概率残血复活(复活后拥有20%的HP) | 所有 | 实用性可以 | 回阳咒 | 黄色 | 防御 | 被攻击时,如自己处于濒死状态(HP不足20%)将获得持续的疗伤效果 | 所有 | 实用性可以 | 天雷之力 | 黄色 | 攻击 | 攻击时有3%的概率召唤雷电,造成攻魔道上限50%的伤害 | 所有 | 实用性可以,触发概率相对较多 | 绝处逢生 | 黄色 | 防御 | 被攻击时,如自己处于濒死状态(HP不足20%)有20%概率抵挡本次伤害 | 所有 | 实用性可以 | | | | | | | 分解师 | 粉色 | 功能 | 分解装备时有20%的概率出现暴击,获得双倍材料 | 所有 | 打金玩家必备 | 狩猎人 | 粉色 | 功能 | 根据自身等级对怪物造成额外伤害(60级以下造成10%伤害,之后每升一级增加1%) | 所有 | 打金玩家必备 | 药神 | 粉色 | 功能 | 药品治疗效果增加33% | 所有 | PK玩家首选 | 酒鬼 | 粉色 | 防御 | 饮用满江红后,当天HP增加3% | 所有 | 实用性一般 | 盗贼 | 粉色 | 功能 | 攻击玩家时有1%的概率窃取身上1%(最多100W)的金币,每天最多1000万 | 毒、法 | 团战一个AOE技能,金币蹭蹭上涨 | 药剂师 | 粉色 | 控制 | 可以制作苗疆蛊毒,使用后使目标今日内全属性降低 | 所有 | 可以限制关键人物,但苗毒材料较为难出,实用性一般 | 道尊传人 | 粉色 | 防御 | 攻击时有1%的概率释放神圣战甲术(需佩戴护身符) | 所有 | 实用性一般,不推荐 | 屠龙者 | 粉色 | 攻击 | 对龙类怪物造成100%的额外伤害 | 所有 | 小众命格,针对性较强 | 探险家 | 粉色 | 功能 | 每杀死一直怪物获得怪物血量1%的金币 | 所有 | 实用性一般,不推荐 | | | | | | | 职业压制 | 红色 | 攻击 | 对非本职业的玩家造成10%的额外伤害 | 所有 | PK达人必备,推荐! | 雷龙吟 | 红色 | 攻击 | 攻击时3%几率召唤雷龙,造成本职业攻魔道上限100%的额外伤害 | 所有 | 触发几率较高,伤害可观,推荐! | 血脉压制 | 红色 | 控制 | 降低其10%的HP上限,持续10秒! | 所有 | 压制效果明显,推荐! | 赌徒 | 红色 | 攻击 | 攻击时造成的伤害在95%-115%之间波动 | 所有 | 运9命格,具体伤害未测试 | 古来稀 | 红色 | 攻击 | 70级后,每升一级增加3点攻魔道 | 所有 | 大佬专属,满级后都会累积增加攻魔道15点(只加1次) | 疾风劲火 | 红色 | 攻击 | 攻击速度+1,烈火伤害+5 | 战士 | 带攻速的命格,绝对有一席之地 | 破釜沉舟 | 红色 | 攻击 | 自身HP减少10%,攻魔道增加15-15 | 所有 | 与其他红色命格相比,优势不明显 | 背水一战 | 红色 | 攻击 | 自身处于濒死状态时(HP不足20%),造成25%额外伤害 | 所有 | 搭配破釜沉舟,会出现意想不到的效果 | 冰龙破 | 红色 | 控制 | 攻击时有1%的概率召唤冰龙,冰冻敌人2秒 | 所有 | 带控制的命格,绝对赞 | 暴走 | 红色 | 攻击 | 暴击时的伤害增加10% | 所有 | PK达人必备,推荐! | 刺客之魂 | 红色 | 攻击 | 攻击时有1%的概率从视野消失3秒 | 所有 | 暗影刺客终极版,视野消失,推荐! | 重燃战火 | 红色 | 攻击 | 使用烈火、流星火雨、火符时有3%概率立即在释放一次 | 法、道 | 此命格远程攻击职业更为实用! |
|