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名扬传奇之新增命格解析(2024.6.27更新)

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引雷轰魔[17级]

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发表于 2024-6-29 12:41:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 名扬神秘人 于 2024-6-29 12:47 编辑

鉴于2024.6.27名扬传奇大更新的公告发出,大批新玩法即将产生,为此本文将抛砖引玉,就新命格提前献上拙见,望各位多多指正!
老命格请搜索“名扬传奇之命格大全及当前版本浅析”。
神秘人出品,必属精品~
  
命格名称
  
属性
个人评价
圣暴术
暴击时,额外斩杀敌人5%的最大生命值
该命格极为奢侈,与暴走一样属于高消费命格,当下版本后期人均免爆20+5+25+7=57,只需切换佩戴守护者即可免爆57,配合万人迷将达到77,切换龙卫配饰将达到97免爆,所以PK堆暴击的消费极高,对于不依靠PK暴击的职业均为负收益,但对高玩暴击流战神、剑圣、雷法、道狂等收益极高,其对医生武圣此类高血高防高减伤的职业针对性极强,而新职业中金刚自带20%暴击,或成为新一个暴击流派尚未可知
金符纸
强化你的道符,每张道符造成45点真实伤害
真伤版本下,强化了火符真伤,可以使用火符的流派无非毒尊、道狂、兽道,而以上职业血量往往都在5K左右,所以该命格相当于一个武圣之力,对于本身依靠武圣之力的真伤毒尊、道狂来说,非常强力。兽道在双武圣之力的加持下能否利用高道T7弃飓风使用火符真伤,还有待开发。
战神之怒
暴击率+5%,烈火伤害+5%
顾名思义,战神专属,通过圣暴术与战神之怒以及巫医的打防的暴击加成,再次提高战神暴击10%上限,与更大的暴击收益,实为暴击流派的再次加强。
唯快不破
每拥有1点攻击速度,增加1点真实伤害;
    每拥有1点施法速度,增加10点真实伤害,
在不佩戴狂野等稀有装备的情况下,后期狂魔裸17速、武圣剑圣裸16速,由此可计算出对于攻速流派增加了16点真伤,从数据看非常鸡肋,相当于1/4个武圣之力,好比是攻速流洗出个法力燃烧,因为只有八命格,所以该命格非常鸡肋;而施法速度,除雷法自带1速,其余均需通过风行者、觉醒施法速度来获得,当下版本最高3速,也就是等同于30点真实伤害,相当于雷法洗出武圣之力是否留存,所以对于道法一样鸡肋,而道狂的火符施法速度与狂化火符施法速度是否属于此类的施法速度,尚未可知,如果属于,那该命格对于道狂来说,矿化期间每符可打出60的真实伤害,收益与武圣之力、金符纸相当!
护身光环
MP+25%,被玩家攻击时有10%的概率将本次伤害转化为MP消耗。
法师防守神技,该命格的出现或将撼动血战百战见招此类传统防守命格的地位,法师MP为1358。加成后为1,697.5,因为疗伤是血蓝双回,该命格将**提升疗伤的作用,且同时拥有法力燃烧的法师将达到2,072.5的MP,配合后期3K的血量,法师或将拥有5K血量的战斗力,新版本下的防守命格或将成为护身光环+法力燃烧+药神。
乾坤一掷
每天首次登录时投掷三枚骰子,获得三枚骰子点数总和的攻魔道双防。
鸡肋命格,骰子点数为6点,相当于3点攻魔道双防-18点攻魔道双防随机,性价比极低,从概率看,只有25%的概率可以随机到15或15点以上,相当于25%概率与古来稀等传统数值命格一致。
死里逃生
血量低于30%时,隐身I秒。
该隐身为强制隐身,看似很强但因该命格有CD,实战中多数血量保护均为30%-50%之间,如果法师3K血量,相当于900血时触发隐身,道士5K血量,相当于1K5血触发隐身,战士7K血量,2k1触发隐身。以上血线均达到斩杀线,不论远程还是近战,如果血线恰好低于30%时无法利用该技能反复横跳,因为暴毙可能极大,如果恰好在31%,同样不敢浪,因为可能不触发该技能直接黑屏。所以该命格的适用场景为爆发职业不在场的单挑或小规模遭遇战,其余场景在只有八命格的版本下,不论如何都不是最佳选择。
龟甲术
获得3%的伤害减免和15点双防,移速-1。
鸡肋,移速属性降低的负面收益巨大
女武神
女性玩家达到5转后,获得10-10的攻魔道双防。
该命格是针对女性底攻玩家,无法佩戴无名甲的10%暴击的弥补
日月星辰
在夜间每秒回夏1%的MP,在白天每秒回夏1%的HP。
对于白天玩家收益较大,如武圣医生,1%恢复相当于道士T3全套属性,在黄命格中可用
内奸
攻击自己行会的成员,造成1.5倍伤害;攻击自己行会的会长,造成2倍伤害。
1.5倍-2倍的增伤是本服最高加成没有之一,预示着战神新玩法出现,加入敌方行会,在关键时刻可一刀带走队友。缺点就是如果你是个战神,带着这个命格申请入会,可能会被拒绝入会
水中漫步
在水下行走时可无视减速,并且移速+2
前期过渡命格,海底挂机号首选,因为海底没有350W的BOSS需要争夺,所以后期无用
和平使者
被击杀时,会强制将击杀者设置为和平模式
自暴流神技,该命格将完善自暴流的配置,配合其他自爆命格送死,在团战中的地位将不亚于毒道、火法。
恶人吐息
获得自身诅咒值的生命恢复和法力恢复。
前期命格,前期底攻过渡玩家较多,洗出后加强恢复便于过渡前期,
致盲
PK时有2%的概率使敌人失明并减少10点命中,持续5秒
新一控制神技。当下版本无免疫致盲属性。致盲后屏幕视野2格以内正常其余视野为黑色。法师团战中使用效果拔群。
驱魔人
如果当天挑战过锁妖塔,则增加10-10的双防。
前期过渡
陷阵之志
非沙城成员,在皇宫内获得10%的暴击。
暴击过渡命格,战神攻沙不二之选。
以德服人
攻击声望低于你的敌人,造成5%的额外伤害。
过渡命格,5%伤害极低,还有条件限制
打狗棒法
攻击未婚玩家造成5%的额外伤害。
与单身之怒相比相差甚远,鸡肋
破财免灾
受到玩家攻击时有3%的概率扣除一万金币,但免疫本次伤害。
强度远超万寿无疆命格,此处的免疫伤害与格挡作用一致,换一个说法,增加3%概率格挡,格挡成功扣除1万金币,缺点为该命格不能对怪格挡

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发表于 2024-6-29 13:53:37 | 显示全部楼层
感谢您的分享,请您联系客服,领取任意大区充值200元。
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蜈蚣试炼[23级]

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发表于 2024-6-30 17:28:07 来自手机 | 显示全部楼层
除了战神之怒,和爆炎!其他的红命格全是垃圾。特别是死里逃生!就是搞笑命格!根本触发不了!因为不管啥职业,30%不飞就是死,还隐身个屁
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石墓烧猪[24级]

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发表于 2024-7-1 16:28:32 来自手机 | 显示全部楼层
mmmmmn1 发表于 2024-6-30 17:28
除了战神之怒,和爆炎!其他的红命格全是垃圾。特别是死里逃生!就是搞笑命格!根本触发不了!因为不管啥职 ...

乾坤一掷再怎么也比破釜沉舟好,护身更是道法神命格
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矿区小工[12级]

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发表于 2024-7-1 19:57:55 来自手机 | 显示全部楼层
打到后期你就知道不怒自威的普及率有多高了,暴击流最后只剩下内卷和打雷法 狂魔之类,打雷法和狂魔这类的还用得着圣宝术吗?暴击本来就够了
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发表于 2024-8-9 22:41:03 | 显示全部楼层
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裁决勇士[30级]

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发表于 2024-8-10 22:44:54 | 显示全部楼层
mmmmmn1 发表于 2024-6-30 17:28
除了战神之怒,和爆炎!其他的红命格全是垃圾。特别是死里逃生!就是搞笑命格!根本触发不了!因为不管啥职 ...

医生这种硬度的可能 大概有点用
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