找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 名扬 攻略
查看: 11978|回复: 27

新版本各职业入魔化圣觉醒选择搭配探讨

[复制链接]

19

回帖

5

主题

0

精华

轻盔少年[11级]

积分
461
发表于 2025-3-5 00:22:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
新版本应该即将上线,对于入魔入圣以及觉醒选择与搭配,根据官方已放出的信息,浅浅的做一个分析探讨。

首先我们要根据之前版本的主流觉醒方向,先对于这些觉醒的实用性进行评价。
当然,觉醒强度≠职业强度
觉醒效果可以分为5种:增伤型防御型机制型控制型BUFF型


战神                                                                                                                                 实际效果                                                                              实用性
真·攻击强化:暴击5%→10%                                                                                                   一个火龙石                                                                           
真·烈火精通:烈火伤害+10→15%                                                                                            一个炎爆石                                                                        
真·高级剑术:准确+5→15,攻击3-5→3-15                                                                               准确+10 攻击+10                                                                       主流之一
真·开天斩:开天斩伤害+20%                                                                                                   开天斩+20%                                                                             主流之一
真·逐日剑法:逐日剑法CD-45%,变成5秒                                                                                 逐日CD-5秒                                                                           
真·擒龙手:擒龙手CD-10秒                                                                                                      擒龙CD-10秒                                                                        

狂魔
真·吸血强化:吸血5%→10%                                                                                                     吸血+5%                                                                              
真·刺杀强化:每刀刺杀剑术对玩家额外造成当前生命值1%的真实伤害                                            刺杀版武圣之力                                                                     
真·刺杀精通:刺杀剑术伤害+5%                                                                                                刺杀+5%                                                                              
真·暴走:暴走时扣除当前10%的HP                                                                                             开暴走血量+23%                                                                      必选
真·十步一杀:十步一杀CD30秒→18秒                                                                                         位移与控制技能CD-12秒                                                         

武圣
真·钢筋铁骨:HP+20%→30%,双防上限+10%→20%                                                                  HP+10%  双防+10%                                                              肉盾可用
真·快速疗伤:每秒恢复最大生命值0.5%→1%的HP                                                                        每秒生命恢复+0.5%                                                               
真·反伤术:在受到伤害时,反弹12%→20%的伤害                                                                        反伤+8%                                                                              反伤流可用
真·护体神盾:被攻击时有20%→30%的概率格挡本次伤害                                                              一个精灵翔特效                                                                      肉盾可用
真·狮子吼:被攻击时有5%的概率释放一次且无视CD的狮子吼                                                         被动狮子吼                                                                              必选
真·召唤武兽:召唤更高级的武兽                                                                                                                                                                                 

剑圣
真·均衡之力:剑圣攻击力-33%→-21%                                                                                         +12%攻击                                                                            必选之一
真·雷霆剑法:每12秒→6秒的第一刀麻痹敌人1秒                                                                                                                                                              
真·疾风步:疾风步持续时间从6秒→12秒                                                                                       增加机动性与攻速                                                                  必选之一
真·龙咆哮:CD从24秒→16秒                                                                                                                                                                                       
真·烈火剑气:烈火剑气伤害+16%                                                                                                烈火增伤16%                                                                     
真·辟地斩:辟地斩伤害+33%                                                                                                      劈地斩增伤33%                                                                  

金刚
真伤害抵抗:抵抗从15%变成20%                                                                                             减伤5%                                                                                 
真半月弯刀半月弯刀吸血100%                                                                                                   
真刺杀剑术:双刺杀概率从15变成30%                                                                                       刺伤伤害翻倍概率+15%
真剑气爆:暴击概率从20%变成30%                                                                                          暴击+10%                                                                           
真强化野蛮:野蛮的CD降低为2.7秒                                                                                            野蛮减CD                                                                              主流之一
真金刚不坏:增加10%格挡                                                                                                       一个精灵翔特效                                                                      主流之一

雷法
真·法术暴击:法术暴击概率10%→15%                                                                                        法爆+5%                                                                               暴击流选择
真·法术连击:释放雷电术时有20%→25%的概率再次释放                                                              法连概率+5%                                                                         连击流选择
真·狂雷术:神雷对敌人造成魔攻上限100%→125%的额外伤害                                                       额外+魔法上限的25%额外伤害                                                 主流选择
真·雷系精通:雷系技能伤害+20%→25%                                                                                     雷系技能伤害+5%
真·群体雷电术:群体雷电术伤害+8%                                                                                          群雷伤害+8%

炎帝
真·法系双吸:炎帝额外获得10%的吸血                                                                                        吸血+10%                                                                               续航
真·火系精通:火墙伤害+10%                                                                                                      火墙伤害+10%                                                                        增伤
真·强化大火球:大火球Lv+1→Lv+3                                                                                               
真·灭天火:灼烧本次伤害50%→100%的魔法值                                                                              吸蓝增强        
真·火龙烈焰:CD30秒→CD12秒                                                                                                   
真·流星火雨:流星火雨变为无CD                                                                                                  无限火雨                                                                                主流

冰皇
真·体力强化:HP+10%→30%                                                                                                        +20% HP
真·冰箭术:冰箭术伤害+15%                                                                                                         
真·冰系精通:冰箭术减移动速度的概率从5%→10%,冰咆哮冰冻概率5%→10%                                 
真·魔法盾精通:伤害减免5%                                                                                                          伤害减免5%
真·冰霜群雨:冰霜群雨冰冻敌人的概率从6%→10%                                                                          
真·寒冰掌:寒冰掌可冻伤敌人15%→25%的HP                                                                                 集火点杀抢人头                                                                    主流

龙卫
真·控兽术:宝宝的全属性+25%                                                                                                      
真·召唤虎卫:五转可额外召唤一只强化虎卫
真·召唤鹰卫:五转可额外召唤一只强化鹰卫
真·瞬移专精:CD从15秒降低为5秒                                                                                                   接近无限隐身                                                                        必选
真·宠物狂暴:CD从30秒降低为20秒

法刺:      
真鲜血记忆:基础剑法增加1点攻速                                                                                                 攻速+1                                                                                必选
真残血猎杀:对半血以下敌人造成伤害从20%增加到35%                                                                  残血增伤                                                                              
真疯魔剑法:疯魔剑法吸血+100%
真风雷动:风雷动从30秒降低到21秒
真连斩:击杀敌人后15秒能增加10%魔法,可以叠加3层
真潜行:潜行时间由6秒变成10秒                                                                                                    隐身时间+4秒                                                                      可选

医圣
真·体力强化:额外增加5点闪避                                                                                         
真·辅助精通:鼓舞队友,提高5%→10%的攻魔道                                                                              BUFF+5%攻魔道                                                                   辅助
真·嗜血术:对怪物造成双倍的切割伤害                          
真·召唤圣兽:可召唤出强化圣兽
真·道力盾:伤害减免+3%                                                                                                              伤害减免+3%                                                                        主流


毒尊
真·道术强化:道术上限10%→18%                                                                                                  +8%道术                                                                             必选
真·群体施毒术:群体施毒术Lv+1                                                                                                      无毒马过度
真·诅咒术:诅咒持续时间7秒→15秒
真·无极真气:无极真气Lv+1                                            
真·裂神符:裂神符伤害+25%
真·召唤月灵:可召唤攻击力更强的月灵


兽神
真·宝宝强化:宝宝的HP提高25%→50%,回血速度提升200%→500%                                                                        
真·召唤精通:召唤出来的宝宝即为5级→7级                                                                                                      
真·移形换位:CD10秒→3秒                                                                                                                                                                                                                                                                                                         
真·召唤虹魔教主:可召唤速度极快的疯魔教主                                                                                 主流召唤物                                                                            必选                                                                                                                                                                                                                           
真·飓风破:飓风破伤害+30%


道狂
真·火符精通:PK时每道火符可额外切割玩家1%的最大HP                                                                   武圣之力                                                                               可用
真·炎爆符:每3道火符即可触发一次火焰爆炸                                                                                    每3符爆炸一次                                                                      必选之一
真·嗜血符:火符吸血+35%                                                                                                            
真·定身符:冷却时间从30秒→10秒                                                                                                   控制CD-20秒                                                                         可用
真·狂化:持续时间从7秒→12秒                                                                                                        爆发时间+5秒                                                                       必选之一
真·召唤恶魔之魂:恶魔之魂释放的时间从每天一次变为每周一次                                                         


巫医
真急救术:使用治愈术和群体治愈术时每一跳从多回复5增加到10                                                      
真百毒不侵:自身中毒恢复+50→75。                                                                                              
真血祭:消耗10%血,增加10%暴击
真召唤蛊虫:召唤蛊虫增加3只                                                                                                     多招3虫                                                                                  主流之一
真巫术觉醒:使用巫术不再消耗自身气血
真召唤亡灵:召唤亡灵军团                                                                                                          招死骑                                                                                    主流之一


从部分觉醒效果属性可以明显看出,因职业机制与职业强度大有不同,有些觉醒特效明显高于其他职业很高(如金刚),
说明官方确实也考虑到职业平衡的问题,同一职业的觉醒技能的强度平衡也存在很大差距
这次的版本更新也考虑到了部分职业强度过低,进行了一些调整。

关于入魔还是入圣的选择上,我的理解是,如果原本就有两个觉醒都很好,甚至各自算作一个流派的情况下,优先考虑入魔。
有的玩家会担心入魔是随机第二条觉醒,如果不是自己想要的就废了。
这点我觉得大可放心,一定会有类似觉醒之书之类的道具可以重新洗。
也就是说,之前版本有两个必选却只能选一个的情况下,改版后收益最大。
那么说,最适合且迎来史诗级加强的两个职业分别是:剑圣、道狂。


剑圣向来在觉醒均衡之力与疾风步持续时间的两个之间很纠结,这下可以了,12%的攻击与12秒的疾风步,他全都有!
道狂向来在觉醒炎爆符与狂化的两个之间很纠结,这下可以了,伤害与持久,他全都有!
此次加强这两个职业的加强幅度可以说是S级,且职业的强度应该也都能来到第一梯队,仅次于武圣、医圣(单挑的话应该除了剑圣打武圣时会被被动狮子吼克,其他都是不嘘这两个职业的,因考虑到这两个职业的坦度原因,屈居其次)。
除去这两个职业以外,加强幅度最大的居然是武圣,因为武圣的被动狮子吼一定是不能动的,
而且化圣狮子吼的话,也没有太大必要,反倒是多一个普通觉醒的10%血量与双防收益更大。
况且这个版本多了一个鹿血(+300血)、魔法石(目测5%血),总体至少增加15%+300点血量,对于武圣是什么概念不用我多说吧!
此次加强武圣的加强幅度可以说是S-级,甚至S级。
以上三个职业是我认为觉醒入魔必定最大收益的三个职业。

然后我们再来讨论其他职业。
战神:不管是入魔还是入圣,增加的都是面板属性,并没有机制上的变化,所以说只需要考虑自身缺什么属性,顺便换算一下每种属性的收益比进行选择是入魔还是化圣即可。   加强幅度 :B+
狂魔:以目前的爆料图来看,除了必选的暴走外,可以考虑选一个刺杀强化。 加强幅度:A-
金刚:因其之前的尴尬机制与定位,虽说此次加强甚至额外给了他10%血量,但以目前的爆料来看并没有从机制上去加强此职业,唯一有一个化圣选择中 野蛮CD-1且撞退玩家时每道残影斩杀其2%的生命值,这一条看起来很新颖,目测野蛮的残影看起来有7-10道残影,具体实用性还待更新后测试。其他觉醒不管是入魔还是化圣,都是一些面板属性的加强,但属性确实加强很多。加强幅度:A
雷法:不管是选入魔还是化圣,都是数值类加强,且幅度差不太多,看个人需求选择,总体比战神看上去好很多。加强幅度:A-
火法:现在主流的流星火雨无CD,但在后期团战中火法基本都是在扑火,流星火雨用处实在是较小,如果依旧有执念,可选入魔流星火雨+火墙,纯火墙流可以化圣火墙20%,配合奴隶怒火等火墙增伤的装备等。加强幅度:B+
冰法:化圣选择寒冰掌35%很强,极大提升了斩杀线,半血以下直接按。加强幅度:A
龙卫:毕竟之前太边缘化的职业,此次加强幅度看起来确实很大,但实际上机制依旧未改动,唯一值得欣慰的是可以在选择入魔时,必选的瞬移加强保留的情况下,额外增加一些宝宝的输出,而且这次有了一把适合龙卫的新武器,可以增加一些输出。还有一个玩法便是化圣选择加强瞬移,瞬移CD再次缩短且隐身时间加长,在夺宝拿箱子、守皇宫的时候或许有奇效。加强幅度:A
法刺:小法刺或者攻速不够的法刺可以闭眼选化圣攻速+2,大法刺可以选择入魔,选攻速和延长隐身,但实际上只增加了4秒的隐身的潜行时长,并不涵盖+攻速的时间。但化圣选择中的攻速+2对于中前期以及小法刺的加强幅度还是不错的,并增加一把看似是法刺的专属武器,但实际上这个“背刺”必须是身后正面,实战很难,且1.2倍伤害对于面板本来就低的法刺而言提升不大。加强幅度:A
医圣:此次医圣确实是加强很少,但增加的鹿血与魔法石的5%HP对于医圣而言也是不小的加强,可以选择入魔道力盾+鼓舞,或者直接化圣道力盾6%。加强幅度:B+
毒尊:纠结的点无非是到底是选择化圣多加7%的道术还是入魔后额外选一个无极真气+1,需要根据自身的道术值来计算,这两个数值总的来说差距不大。如果毒本身已经足够疼,也可以选择入魔额外选个诅咒术持续时间,实战有奇效。加强幅度:B+
兽道:这次兽道也是加强的重点,毕竟后期很弱,但关键核心还是机制问题,不管是龙卫、兽道,还是巫医,召唤类的职业还是比较边缘化。兽道暂时没法体验新的疯魔教主与牛魔王,暂不评价。
巫医:又可以多招3只虫子或者死骑,但是依然是机制或者引擎的原因,不太看好。加强幅度暂不评价。

总的来说,这次主要加强的几个召唤类职业以及金刚受制于职业机制定位、引擎原因,加强数据足够大,但实际加强效果待考察。
收益最大的目前来看就是剑圣、道狂与武圣。








回复

使用道具 举报

325

回帖

15

主题

0

精华

偃月在手[20级]

积分
1995
发表于 2025-3-5 08:57:31 | 显示全部楼层
分析的很有道理, 我也是觉得武圣这一波显的更强了,其它都都没感觉太离谱
回复

使用道具 举报

15

回帖

3

主题

0

精华

矿区小工[12级]

积分
538
发表于 2025-3-5 09:25:49 来自手机 | 显示全部楼层
武圣多少已经影响游戏平衡性了,后期要输出有输出,肉,关键还能硬控……真离谱
回复

使用道具 举报

163

回帖

8

主题

0

精华

石墓烧猪[24级]

积分
2770
发表于 2025-3-5 09:40:53 | 显示全部楼层
入魔给的是随机觉醒属性,不知道后面能不能改
回复

使用道具 举报

50

回帖

5

主题

0

精华

攻杀怒吼[19级]

积分
1681
发表于 2025-3-5 10:03:09 来自手机 | 显示全部楼层
各职业入魔化圣详细属性在哪里能看呢?
回复

使用道具 举报

89

回帖

3

主题

0

精华

诱惑之光[13级]

积分
787
发表于 2025-3-5 10:34:51 来自手机 | 显示全部楼层
13904061389 发表于 2025-3-5 09:25
武圣多少已经影响游戏平衡性了,后期要输出有输出,肉,关键还能硬控……真离谱 ...

武圣就是坦克玩法,氪的多了输出才起来。
回复

使用道具 举报

866

回帖

16

主题

0

精华

新晋高手[33级]

积分
5433
发表于 2025-3-5 11:00:39 | 显示全部楼层
cangqiong 发表于 2025-3-5 08:57
分析的很有道理, 我也是觉得武圣这一波显的更强了,其它都都没感觉太离谱 ...

我感觉剑圣一刀流提升特别大,兼顾了 均衡和烈火伤害
回复

使用道具 举报

866

回帖

16

主题

0

精华

新晋高手[33级]

积分
5433
发表于 2025-3-5 11:01:02 | 显示全部楼层
qq417030185 发表于 2025-3-5 09:40
入魔给的是随机觉醒属性,不知道后面能不能改

百分百能改的,大概率是用觉醒之书,很多职业的觉醒是废物来凑数量的
随机个垃圾不能改号不就废了
回复

使用道具 举报

31

回帖

2

主题

0

精华

比奇微名[10级]

积分
364
发表于 2025-3-5 11:07:16 来自手机 | 显示全部楼层
这种才是攻略贴~
比起论坛里其他那些只会吐槽“狂魔狗都不玩”“冰法狗都不玩”之类的抱怨贴好太多了~
回复

使用道具 举报

19

回帖

5

主题

0

精华

轻盔少年[11级]

积分
461
 楼主| 发表于 2025-3-5 11:07:26 | 显示全部楼层
为什么武圣这么强,
是因为名扬几种战士职业的攻速来源差不太多,
只有狂魔和剑圣被动或主动技能有攻速提升,
其余的攻速提升来源均来自于装备、命格、马匹、饰物,所以武圣与其他战士有着基本一致的裸攻速,
但武圣身板却强了很多,
外加神技狮子吼不能被免疫的硬控,
甚至被动还有狮子吼,
所以导致了职业不平衡。
想做到平衡其实很简单,
两个方法:1.武圣天生身板肉又有强控的情况下,可以天生降低攻速,以此来消除与其他职业之间的输出与坦度的不平衡
2.狮子吼被动不再是百分百控制,可以变为概率控制或可以被免疫。
但是奈何玩武圣的老板太多,直接削弱会可能导致这些优质玩家流失,
只能通过加强其他职业来弥补这一平衡,但这样的话要做平衡会很难很难。
官方应该也比较无奈。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|名扬传奇官方论坛 ( 苏ICP备2022028389号-5 )

GMT+8, 2025-6-9 00:10 , Processed in 0.049807 second(s), 23 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表