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一直玩传奇的应该都对老传奇的属性机制有印象。
在最初的传奇中,每一点属性的影响都非常明显。多一点或者少一点(攻击、防御)都会有显著变化。
那在这个版本中,属性会产生多大影响呢?是一点魔法对应一点伤害,还是有其他的倍率呢?
那么我们先从魔法开始进行测试。
职业:雷法,等级:64
技能:雷电术,魔法上限:108
首先,根据运9我们能够算出,最高伤害为:138
那么接下来,我只需要一点点改变魔法上限,就可以知道对应的伤害比率了(不包括暴击,不计算额外伤害。),数据如下:
魔法上限:107,最高伤害:138
魔法上限:106,最高伤害:137
魔法上限:105,最高伤害:137
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魔法上限:100,最高伤害:132
魔法上限:109,最高伤害:139
魔法上限:110,最高伤害:140
魔法上限:111,最高伤害:141
结合上述伤害的情况,基本上可以发现,魔法和伤害的计算是1:1的关系
而雷电术的伤害约等于魔法+30点伤害,存在一些浮动,最大浮动不超过±2。
为什么要计算这属性数据呢?
因为我们知道这个版本的装备属性阶梯差别没有那么大,老板玩家和散人玩家往往在前期的装备也就相差一个级别。
而无论是从赤月到天之,还是到雷霆,伤害属性每级都只增加了1点,所以差距并不会拉开很大。
往往随着游戏到了中期,老板玩家拿到了顶级装备,次一级的装备和怪物也就有机会给到了散人玩家,一样可以体验打怪爆装备的乐趣,甚至打架的时候一样有战斗力。
那攻击是不是也这样的呢?
一样我还是用雷法进行测试。
普通攻击,攻击力31-45,测出最大攻击为45。
这里也可以看出法师前期的优势了,多出30点伤害。
攻击上限:47,最大伤害为:47
攻击上限:48,最大伤害为:48
攻击上限:50,最大伤害为:50
以上数据不难看出,伤害和属性的关系依然是1:1。
我们知道,往往后期战士的攻击是比同级别法师的魔法要高的,也就是说,战士后期的高攻运9,完全可以弥补法师雷电术的30点伤害。
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那么接下来,我们进入第二个问题。
每次装备手镯强化,给的那几点忽视双防真的有用吗?
如果有效果的话,伤害差别多少呢?
那么我们还是用雷法的雷电术为例,攻击练功师。
具体数据如下:
魔法106的情况下,0忽视,最高伤害为:137
+1忽视的情况下,最高伤害为:137
+2忽视的情况下,最高伤害为:137
到这里,我在怀疑由于练功师没有防御,因此防御负数并不进行加成;
因此我把测试对象换成了红野猪。
杀了无数头猪,收获一根骨玉……
魔法106的情况下,0忽视,最高伤害为:199
+1忽视的情况下,最高伤害为:200
+2忽视的情况下,最高伤害为:201
不难看出,防御和伤害也是1:1的关系,忽视防御+1就几乎等于伤害+1.
不同的是,在没有运9或者诅咒9的情况下,上下限是不一定触发的,但是防御忽视是100%触发的.
这就意味着,手镯的忽视防御比戒指的攻击更好用!
总的来说,各种属性基本上都是有明显效果的,且都是1:1的关系,几点的差异或许不大,但是积少成多,就会产生巨大的差异.
比如在前期100的攻击,如果全身强化算上去可以+10伤害,那就相当于增加了10%的伤害!!!
最后,祝大家新年快乐,平安顺遂~
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