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《传奇》与《魔兽世界》对比

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发表于 2022-9-30 14:57:04 | 显示全部楼层 |阅读模式

  4月29号,魔兽世界公测,这对盛大来说,估计是有时以来第一次遭受这样打的冲击,要不是盛大搞了一个传奇冲月卡转金牌帐号的活动,恐怕这个月,盛大的点卡会比以往差很多,即使这样,盛大也感觉到,魔兽到来的恐怖!而盛大在同一时期所推出的《梦幻国度》,我所能感觉到的就是,玩这2款游戏的人数比例在1:10,如果一个网吧有1个人耍《梦幻国度》那么至少会有8-10个人正在耍《魔兽世界》,想必来传奇专区的朋友们60%以上也耍过魔兽的吧!


  先来说说传奇吧,这个其实不是我说,几年的老游戏,很多打网络游戏的朋友都是从 传奇 开始他们的网游生涯的,传奇能到现在,其实已经很不错了,虽然现在传奇已不覆当年之勇,也没了当年的号召力,2-3年前的传奇是个什么样子的情况,我的一个盛大技术部的朋友说,那个时候几乎1个月要开3-4个新区,这是他们的数据,我们能得到的数据就是,一个通宵,90%的机器都是在耍这个,见了朋友就问打了传奇没有,多少级。盛大能从一个小公司发展到现在,传奇能坚持到现在,这已经是一个奇迹了,想想石器,想想金庸,想想龙族,想想红月,等等,,遗憾有,但不能责怪!回忆是美好的,但不是我们人人都想得到的那样,任何游戏都会从鼎盛走向没落!


  再说说魔兽吧,这可是一款在内测之前都被人关注的大作,想想传奇内测时,有人这样关注过么?没有吧,魔兽的优势在与魔兽争霸,冰峰王座带来的效应,在与暴雪给玩家带来的快乐,我也玩魔兽,感觉就是,游戏本身与一般的3D游戏没有什么区别,打怪,练级,做任务,极品装备,BOSS怪物等等,进入游戏人多时会排队,这点做得很有创意,但游戏对机器,对网速要求也许高了点,80%的玩家都会说 耍这个游戏从来都没顺畅过,游戏好象过于庞大,搞得很复杂,而且练级过快,我不晓得到2年之后,魔兽那时候会是什么样子,如果说45级是顶级,那么现在40级现在已经有了,但这仅仅才公测不到一个月。


  再说说收费,传奇35块一个月,但自从金刚石,幻境出来之后,60%以上的朋友每个月用掉的钱不下与100-200,魔兽即将收费,如果九城要把他跟 奇迹按同一个等级来划分的话,那么月卡不会低与48元,周卡不会低于15元,如果一但收费之后,九城还象奇迹一样对付费玩家删帐号,那么魔兽也不会兴盛多久!


  外挂是一大问题,盗号是一大问题,盛大宁愿得罪经销商,也不会得罪玩家,而九城的奇迹就是,宁愿封玩家帐号,也不会对外挂容忍,这是奇迹走向衰落的原因,传奇的任何附加功能都是要收费的,密宝,也许90%的帐号都得到了保障,但盛大缺多收了起码90%的费用,奇迹这一点是优秀的,仓库密码,但我不明白,魔兽公测以来,这些附加功能似乎一点都没有提起,对于经销商,魔兽就象一个陷阱,往里面扔钱,但不知道能不能收回来,或者说是收回来,但人已经累得不行了,多做100万盛大是很容易的事,但做100万魔兽,可能就要人命了!!

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