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热搜: 名扬 攻略
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关于游戏属性

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刺杀之光[25级]

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发表于 2024-1-3 20:54:01 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
敏捷可以躲避物理攻击,魔躲可以躲避魔法攻击,准确可以克敏捷,格挡可以躲避一切伤害,这些属性设计的都挺合理,关键是这游戏的大头数据防御和魔御是不是水分太大了,貌似200点以后就没有明显加成了,各种破防忽视防御太多导致这两个属性过于鸡肋,这个导致游戏血量为王的现实情况,如果能适当能加这两条属性的游戏表现,我想游戏配装更加多样更加有趣
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半兽猎人[6级]

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发表于 2024-1-3 20:58:58 来自手机 | 显示全部楼层
绝大多数游戏的防御都是摆设,天下武功,无坚不摧,唯快不破!越是后期,双防收益越低!
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新晋高手[33级]

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发表于 2024-1-3 21:45:18 | 显示全部楼层
你这是针对雷法吗, 战士刺杀  攻速真伤宝石都无视防御, 医生嗜血术无视防御,毒尊的毒无视防御
雷法哭晕在厕所
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神盾护体[31级]

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发表于 2024-1-3 22:04:10 来自手机 | 显示全部楼层
真伤才是爸爸,为啥医圣剑圣天花板高,血多攻速加真伤
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手提炼狱[26级]

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发表于 2024-1-3 23:12:12 来自手机 | 显示全部楼层
雨夜漫步 发表于 2024-1-3 21:45
你这是针对雷法吗, 战士刺杀  攻速真伤宝石都无视防御, 医生嗜血术无视防御,毒尊的毒无视防御
雷法哭晕在厕 ...

嗜血术是无视防御的吗?无视魔躲吧。
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新晋高手[33级]

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发表于 2024-1-3 23:52:13 | 显示全部楼层
hu330825 发表于 2024-1-3 23:12
嗜血术是无视防御的吗?无视魔躲吧。

也无视防御 哈哈
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矿区小工[12级]

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发表于 2024-1-4 12:02:34 来自手机 | 显示全部楼层
雨夜漫步 发表于 2024-1-3 23:52
也无视防御 哈哈

噬血术就是神的打击,远程,无视防御,无视魔躲,现在血量高了医圣更加无敌了
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刺杀之光[25级]

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 楼主| 发表于 2024-1-4 12:40:21 来自手机 | 显示全部楼层
像兽道武胜这类想肉一点,只有搞血量要不就搞敏捷魔躲,防御魔御那都是摆设,装备套路过于单一化,感觉这方面弊端越来越明显希望小猪下次大更把属性细节做一做比啥活动都更能吸引人
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轻盔少年[11级]

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发表于 2024-1-5 21:31:48 来自手机 | 显示全部楼层
说的好,220魔防和310魔防感觉被电掉血差不多,就有点离谱
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