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龙卫三流派分享(2实用性+1功能性)

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新衣加身[22级]

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发表于 2024-8-2 15:39:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 qqq11 于 2024-8-2 15:39 编辑

龙卫玩的人非常少,很多公会也不收,其实不然。
我也收了一个龙卫去实验了一下。

这里也是分享一下龙卫的3个流派:
宝宝流,分身流,冲点流



1、宝宝流
7转的龙卫可以召唤3只强化虎卫,1只虎卫,1只鹰卫。共5只宝宝,宝宝攻击都在100以上的。
这个流派侧重宠物输出,分身也是有不错的输出能力。
推荐 推荐理由
觉醒1、宝宝的全属性+25%
2、瞬移CD从15秒降低为5秒
非常推荐2,因为野外不可能一个人安逸的扣怪
瞬移能够很好的躲避伤害,同时风筝对手
觉醒词条[坚韧]中毒恢复+5
[御宠]宠物增伤百分比5%
1、毒道还是很难对付的,一旦中毒基本就要回城
2、增加宠物伤害
命格兽神契约、重剑无锋、血战到底、不怒自威、神之后裔、坚忍不拔、见招拆招、寒霜护盾1、增加宠物伤害
2、增加主属性和自身生存能力,最大化宠物输出
装备武器:先祖契约
衣服:蝴蝶圣衣
灵犀套 + T3/T4散件 / 银域套
1、增加宠物伤害
2、因为控兽术,增加魔法也能增加宠物伤害,同时还能增加分身的输出能力
3、看情况带银域套,毒道基本对你无效
配饰蚁后/月魔比较推荐蚁后或者月魔,能增加主属性或增加控制,隐身的2s能够打出麻痹。
沃玛教主不是很推荐,因为提供的敏捷和魔躲,没有配合其他装备效果几乎没有。
4免、免刺、毒马、宝宝暴击马 宝宝暴击马和4免切换就行,其他马可以手动切换,有2s隐身,非常方便操作
石头宠物攻击、中毒恢复、血量+9 中毒恢复的石头打银域上,固定场景使用


这个可以算是前期的主流了,宝宝输出完全不输兽神和狂魔,我那个7转龙卫,这套装备每日挑战能够打80w的伤害,我每天打的都会比上次高,这个伤害基本相当于17/18速没有拉刺杀的狂魔了,扣怪能力非常强。
自身生存能力比狂魔强太多,野外遇到敌人,固定2s隐身,很多人都能被打飞。
缺点也比较明显:瞬移容易跑太远,概率不是很高,小地图好用。遇到有百战的武圣和医生,基本是打不飞的,只能不断的骚扰,都别想打怪。


2、分身流
这个流派侧重分身输出,宝宝的输出次之。
分身的雷电术伤害是本体的2倍,血量只有本体的一半,好处是可以无限召唤,可以在宝宝暴击马打出暴击的基础上,叠加继承的暴击。
缺点是分身不继承命格属性,施法速度较慢,不是智能,开盾的概率较小,电人也不跟随本体,攻击范围较小
推荐 推荐理由
觉醒瞬移CD从15秒降低为5秒瞬移能够很好的躲避伤害,同时风筝对手,靠分身打伤害
觉醒词条[坚韧]中毒恢复+5
[强攻」攻魔道伤+3%
1、毒道还是很难对付的,一旦中毒基本就要回城
2、增加主属性
命格古来稀、重剑无锋、混世魔王不怒自威、神之后裔、坚忍不拔、见招拆招刺客之魂1、保障自身一定的生存能力
2、增加主属性就是增加分身伤害,同时也会提升宝宝伤害
3、法神之星,本体给分身提供输出能力,降低敌人魔躲
装备武器:名刀:草薙剑
衣服:蝴蝶圣衣
T6套 + 灵犀散件
分身是可以吃灵犀的12%伤害,继承主体草薙剑的被动
T6套分身伤害增加50%

配饰蚁后/月魔/电僵王比较推荐电僵王,能增加主属性和雷电术伤害

4免、免刺、毒马、宝宝暴击马 宝宝暴击马和4免切换就行,其他马可以手动切换,有2s隐身,非常方便操作
石头魔3,暴击石头 增加主属性伤害

因为分身伤害是本体的2倍,并且吃宝宝暴击马加成,分身的伤害非常暴力,一次雷电术的伤害可以达到2200以上,加本体隐身时的雷电术伤害大概1000左右,每次能够产生3200以上的伤害,如果触发暴击,除了肉职业基本是秒杀。

召唤的5个宝宝也可以起到干扰作用,伤害并不比宝宝流低太多,走位好配合隐身,可以一个人打2个人了。
跨服战场很适合这个流派,配合刺客之魂,隐身时间非常可观。


3、冲点流
我玩的龙卫,经常遇到有人守点,龙卫完全不怕,因为不能随机的地图,我可以,全游戏独一无二。
推荐 推荐理由
觉醒瞬移CD从15秒降低为5秒瞬移能够很好的躲避伤害,在不能随机的地图,龙卫可以,然后可以拉令了
觉醒词条[坚韧]中毒恢复+5
[强身]HP+5%
1、毒道还是很难对付的,一旦中毒基本就要回城
2、增加血量,保障不容易死
命格百战之躯重剑无锋、血战到底不怒自威、神之后裔、坚忍不拔、法神之心寒霜护盾1、保障自身一定的生存能力
2、增加主属性就是增加分身伤害,同时也会提升宝宝伤害
3、法神之星,本体给分身提供输出能力,降低敌人魔躲
装备武器:先祖契约
衣服:蝴蝶圣衣/上古朱雀
天之木域套 + 血麒麟,精灵の翔 / 银域套
增加血量为主,提高宠物血量
配饰沃玛教主增加魔躲和敏捷
4免、免刺、毒马、锁血马先带免刺,看情况切换
石头敏捷3,血量9 增加生存能力


很多人会认为龙卫没啥用,特别是打团的时候。
这个流派就可以很好的发挥龙卫的作用。在不能瞬移的地图,龙卫可以。
350,夺宝这些都是典型的冲点战,龙卫落点之后直接开启瞬移,同时隐身2s,宝宝和分身也能够吸引一部分法师、战士的火力,
因为守点战很多法师和战神开的都是自动,非常大的可能直接全部打到宝宝和分身身上了,包围圈就解了。
如果能够瞬移到合适的距离,就可以直接拉令了,
提高了队友的生存概率。
夺宝时,落地后隐身2s,加上宝宝的干扰,可以很好的观察对方情况。


总结:
龙卫的可玩性是召唤系里面非常高的,从前期的宝宝流到后期的分身流,都能够覆盖所有阶段的玩家。
冲点流也很适合团队,希望不要对龙卫有太多偏见,虽然龙卫的bug很多,目前还是能够玩的,如果能够修复很可能吸引一大波玩家,
比较每3s隐身一次的能力比刺客之魂命格强太多了,赶路也是非常快,所有地图都能瞬移,除了师门地图。



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发表于 2024-8-2 20:19:10 | 显示全部楼层
感谢分享,联系客服QQ领取任意大区288元充值奖励一份!
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发表于 2024-8-5 11:42:43 | 显示全部楼层
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