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职业克制、正义之师、破盾斩的实际效益分析

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轻盔少年[11级]

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502
发表于 3 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
       名扬中有许多命格是存在概率生效情况的:一些命格是对所有敌人概率生效,还有一些命格是限定了特定对象但是百分之百生效。后者的具体效益不够直观,本文通过统计对常见的红色命格职业克制、蓝色命格正义之师、蓝色命格破盾斩这几个命格的效益进行分析。
一、职业克制:对非本职业的玩家造成10%额外伤害
     要分析职业克制的效益首先要了解职业的分布情况,我选取了5个区对排行榜前50名的情况进行了统计:

区服

战士

法师

道士

龙魂

25

14

11

战神

23

17

10

盛世

23

18

9

银蛇

17

24

9

金牛

19

16

15



那么相应的各职业拥有职业克制命格遇到不同职业的概率为:

区服

战士

法师

道士

龙魂

50%

72%

78%

战神

54%

66%

80%

盛世

54%

64%

82%

银蛇

66%

52%

82%

金牛

62%

68%

70%

平均值
57%
64%
78%



战士遇到不同职业的概率最低,平均仅为57%,5个区服中仅有1个区未垫底;法师除一个区垫底之外,另外4个区均为第二,平均为64%;道士遇到不同职业的概率最高,为78%。可以看到道士职业选择此命格发挥作用的期望最大,对于道士来说多数情况下可视同神之力命格。


二、正义之师:攻击红名玩家造成25%的额外伤害
      正义之师对红名玩家生效,所以仍对上述5个区服排行榜前50名的红名玩家情况进行统计:

区服

红名

红名率

龙魂

7

14%

战神

15

30%

盛世

13

26%

银蛇

13

26%

金牛

15

30%

平均值

12.6

25%
      排名前50的玩家中红名率并不如我们想象中的高,仅为25%。虽然正义之师有着游戏内最高数值的附加25%额外伤害加成,乍一听真的很暴力,打红名也是真的疼,但是生效对象较少,75%的情况下相当于无任何作用,实际效益并未有想象中的高。除非长期纠缠的敌人是大红名,或者要与红名剑圣神龙教长期斗争,否则此命格多数情况下无法发挥作用——对怪物不生效,对75%左右的玩家也无效


三、破盾斩:对带盾的目标造成其最大生命值1%的真实伤害
      对带盾目标生效,我们同样对排行榜前50名的带盾玩家进行统计:
区服
法师+医圣
占比

龙魂

23
46%

战神

24
48%

盛世

24
48%

银蛇

29
58%

金牛

26
52%
平均值

25.2

50%
      可以看到:虽然直觉上带盾的职业并不多,但是统计情况却出乎意料,排行榜有50%左右的玩家都是带盾的,其中主要原因为后期医圣大号占道士中的绝大多数。一个蓝色命格抵消掉对方一个红色神级命格百战之躯,此命格毫无疑问是对带盾目标最具针对性的存在。结合对50%左右的对象可生效的实际效益,此命格可以看作是蓝色命格中的顶级命格,攻速流的玩家起号时可以将此命格作为必刷命格

25.6.5

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发表于 前天 02:17 | 显示全部楼层
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