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《传奇》从1.8版看传奇

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发表于 2022-9-29 15:10:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

    历经两个多月的宣传攻势,1.8版真是吊足了玩家的胃口。9号下午3点,30区也终于更新完毕正式进入1.8,谁知进入1.8版地图巡游一周,只能说是对两个月的期盼终于有了一个了结-----失望与冷却。在盛**张旗鼓下粉墨登场的竟是私服中已经玩过两年的垃圾地图与怪物。
  
  结局虽在意料之外却也在情理之中。其实,以我个人来看,从最初的三英雄传说始,以传奇本身虚拟的故事情节来阐释,三英雄传说与三大至尊套装便是传奇的巅峰与终点,后来的魔神归来只是对赤月地图恐怖的分流,让玩家在封魔谷中充分展示自身的强大与自我的完善;重装上阵当看作传奇的点睛之笔,六套重装更完善了传奇的绚丽与神奇。“碧海出苍月,宝箱现屠龙”也让玩家对神兵屠龙有了更接近实际的憧憬与期盼。
  
  而最大的败笔就在幻境与金刚石,双倍的收费(月卡当作六倍计),让传奇一下子变成了有钱人的游戏。而复制风波的草草收场与金刚石的锻造更是让三大套装与“传奇说的屠龙”一朝变得唾手可得,试问后续版本中将以什么来激起玩家的激情与期盼?
  
  1.8中新的套装可以看作是传奇一个新的亮点,但天魔与披风的后期贬值,相信大部分玩家对此的期望值相对当初的六大重装来说大打折扣。新的首饰攻(魔道)防兼备,但试想一下,这又有何真正的意义?现在战士37裁决战套攻已达到70多点,烈火的攻击力绝对已称得上是恐怖。而法师55点魔也不是难事。新的首饰其主要价值还是体现在其“新”上,实用程度与圣战法神相对而言再难有大的飞越(记住是相对而言),当然其吸引力也大打折扣了。新的技能当是传奇能否走出困境的最大筹码。
  
  其实,最大的症结尚不是更新的速度太慢等原因。幻境、金刚石、复制风波的不了了之,才是传奇的真正症结所在。也就是玩家所形容的盛大“杀鸡取卵,饮鸠止渴”[站在盛大的立场,此举未尝又不是一明智之举:水满则溢,月圆则亏,盈虚终有度。传奇总有其没落之时,谁也把握不准传奇的终结会在哪一天。作为盛大的决策层,当然是趁还有利可图时先捞到一笔再说了。远的收购韩国公司不说,近的入股新浪,这些巨资不通过聚敛玩家之财,如何能做到?]
  
  现今的传奇中,46级已是大众级别,三大套更是几近普及,试问网游中没有了级别与装备的差异时,不就是马列主义所提但倡的**主义社会了吗?**主义都实现了,我们这些玩家还有什么目标可供奋斗呢?盛大在玩家装备级别达到同质化后,再才想到在**主义中实施贫富分化,亡羊补牢,举措是不错的,只是时机晚了点,羊都没了,补牢就显得如此的愚不可及了。
  
  郁闷中,今天刚上几个小时的1.8版,在网吧又中了木马,13骨玉法套44号全没了。幸好12血饮留在小号上才得以幸存。别砸鸡蛋————买个密保不就完事???说实在的,N次盗号丢的东西我换10个密保都可以了,就是心里不平衡,不想让盛大赚这黑心钱。私服都可以做到的仓库绑定,它们倒要收98元。再说了,我们付费玩游戏,它们就应该有为我们玩家保护虚拟财产的义务。
  
 
  红尘情愫两心痴
  
  袖遮眼望君归迟
  
  添罢锦裘岁将尽
  
  乱题彩笺寄相思

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