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《传奇》详述1.8版法师新技能的实战效果

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发表于 2022-9-30 09:54:47 | 显示全部楼层 |阅读模式

    法师在热血传奇1.8版中增加了两项新技能:寒冰掌、灭天火,依靠朋友帮忙,有幸得到了这两本书,并练满了3级,对于这两项眩目的魔法,根据自己的亲身体会向大家介绍一下,不足之处请各位玩家嘴下留情。
  
  首先介绍一下我帐号的情况:45法师,魔法49,护身戒指,凤天魔甲,14骨玉,两件烈焰其余是法神。应该说魔法值不算低了,使用这两项技能发挥其威力不成问题。
  
  先看寒冰掌,按照官方的解释,应该有减缓敌人速度的功能,但实际使用中是没有的,打怪方面,我可以打掉白野猪50-70HP,而雷电术可以打掉80上下。有一定概率推开敌人两格,我感觉在1/3左右,至于有玩家说的不论级别高低都能打开的情况是没有的。寒冰掌不能隔墙使用,所以也就不能卡怪打,因此在打怪中,寒冰掌很少能用到,而且3级寒冰掌每次用32mp,比起雷电术的18mp,浪费太多了,打怪不适合;
  
  PK方面,在开阔地,结合抗拒火环,用寒冰掌还可以羞辱一下比自己级别低的敌人,概率同样也是1/3,网速慢的敌人容易因此而地图错位卡住,从而给自己的同伴创造杀死对方的机会,注意是同伴,因为寒冰掌打人威力并不大,我打到天魔圣战套的战士,每次也就是60-80HP,很少的情况下能打到100HP。而由于不能隔墙,在复杂地形使用效果就很差,同时使用速度不如冰咆哮,因此寒冰掌在PK实战中效果并不理想。
  
  再说灭天火,打怪时威力和雷电术相仿,但雷电术每次耗费18mp,而3级灭天火要耗费60mp!魔法药的使用是相当惊人的,同时火系魔法对装备的要求比较高,魔法力对灭天火的威力影响很大,所以在打怪中灭天火是不适合使用的,10分钟买一次药的感觉不会很爽,现在CQB太缺了……
  
  现在要说到灭天火在PK中的使用,我3级灭天火,打天魔圣战的战士每次打掉120-150hp,50-70mp,偶尔能打掉他200hp以上!一般2下灭天火,他就使不出烈火了,而且使用速度比疾光电影快多了,能穿墙,不受地形限制,是不是厉害无比?但实际使用中却不然。首先是自身mp的耗费太惊人了,开盾+灭天火+其他魔法,用魔法药根本补不上来,同时单点攻击的魔法很难打到跑动中的敌人,10下能打到2-4下就算不错了,而10下灭天火要耗费自己600mp,4个强效魔法药,同时施展魔法时要被对方砍到,也要喝药,真是伤敌800,自损1000,笔者戴了护身,使用灭天火时,被对方攻击+使用魔法,1100多mp是瞬间到底!别说护身垃圾,现如今很多武士攻击都80多,没护身你敢不戴魔血套出去逛吗?但如果戴了魔血套,魔法又低了,我说过火系魔法和装备有极大关系,30多的魔法力使用灭天火比雷电术强不了多少。
  
  但灭天火还是有一定用途的,首先可以在敌人血少时实现秒杀效果,虽然命中率不高,但至少比武士的刀更容易打到敌人吧?其次,结合火墙和疾光,偶尔的一个灭天火能让敌人很被动,但记住绝不能连续使用。
  
  总结:如果按照百分制,我为寒冰掌的评分是打怪50,PK70,为灭天火的评分是打怪40,PK80,真正的实战中,法师打怪的主要技能仍然是火墙、雷电,PK的主要技能仍然是火墙、疾光电影、冰咆哮,两项新技能,偶尔用一下耍耍酷,或者搞搞偷袭就足够了,还是老技能用着比较实在。

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