命格名称 | 属性 | 品质 | 类型 | 适配流派 | 评价 |
暴走 | 暴击时的伤害增加10% | 红色 | 攻击 | 所有 | 暴击流玩法推荐 |
背水一战 | 自身HP不足50%时,造成15%的额外伤害 | 红色 | 攻击 | 狂魔、武圣、雷法 | 高攻速、高血量、高减伤职业扛凑型,站住持续输出最大化 |
疾风劲火 | 攻速+1,烈火伤害+5% | 红色 | 攻击 | 狂魔、战神 | 攻速流战士专属 |
破釜沉舟 | 自身HP减少10%,攻魔道增加15-15 | 红色 | 攻击 | 所有 | (当前上限的10%)副作用非常大,纯输出型流派使用,或保命有足够自信 |
血脉压制 | 攻击玩家时,降低其10%的HP上限,持续10秒 | 红色 | 攻击 | 所有 | 效果明显,推荐 |
赌徒 | 攻击时造成的伤害在95%-115%之间波动。 | 红色 | 攻击 | 所有 | (降5%,获得15%)收益远大于副作用,所有职业推荐 |
神之力 | 造成10%额外伤害 | 红色 | 攻击 | 所有 | 纯伤害无任何副作用,所有职业推荐 |
职业克制 | 对非本职业的玩家造成10%额外伤害 | 红色 | 攻击 | 所有 | 限制条件的神之力,推荐 |
混世魔王 | 如pk值大于5000点,增加5-5的攻魔道; 如pk值大于1万点,增加10-10的攻魔道: 如pk值大于2万点,增加15-15的攻魔道 | 红色 | 攻击 | 所有 | 副作用很大,一般 |
古来稀 | 70级以后,每提升1级,增加3点攻魔道 | 红色 | 攻击 | 所有 | 纯加攻魔道面板攻击数据,推荐 |
童子功 | 攻击比自己转生高的玩家时,造成10%的额外伤害 | 红色 | 攻击 | 战士 | 战士转生落后于其它职业,战士输出型推荐 |
重燃战火 | 使用烈火、火雨、火符攻击时有5%的概率立即再释放一次 | 红色 | 攻击 | 战、道 | 秒人出奇迹,推荐 |
刺客之魂 | 攻击时有1%的概率从敌人视野消失3秒 | 红色 | 奇效 | 狂魔 | 大狂魔可以将此命格发挥到极致,下图前砍弓手激活,敌人在毫无防备下黑屏 |
冰龙破 | 攻击时有2%的概率召唤冰龙,冰冻敌人2秒 | 红色 | 控制 | 所有 | 群体攻击、攻速流触发机率较高推荐 |
雷龙吟 | 攻击时有3%的概率召唤雷龙,造成本职业攻魔道上限100%的额外伤害 | 红色 | 攻击 | 所有 | 群体攻击、攻速流触发机率较高推荐 |
武圣之力 | 攻击时造成自身最大血量1%的额外伤害 | 红色 | 攻击 | 武圣、狂魔、医圣 | 高血量,高攻速流派推荐 |
百战之躯 | 每次被攻击均可回复自身1%的生命值 | 红色 | 攻击 | 所有 | 肉盾型打持久战必备 |
恶魔契约 | 对敌人造成110%的伤害,自身受到110%的伤害 | 红色 | 攻击 | 所有 | 远程输出收益高,近战输出型收益低 |
风行者 | 施法速度+1,攻击速度+1 | 红色 | 攻击 | 狂魔、雷法 | 没有多余废话,直接加速度 |
不怒自威 | 自身暴击率降低为0,但也不会被暴击 | 红色 | 防守 | 兽道 | 适合召唤流依赖宝宝打伤害流派 |
血战到底 | 每损失10%的HP,受到的伤害减少3% | 红色 | 防守 | 武圣 | 肉盾型群架搅屎棍命格、1打N必备 |
三昧真火 | 火墙、烈火、火符对怪物造成30%的额外伤害 | 红色 | 打野 | 战神、火法、毒尊 | 红色中唯一打野命格,火法用最佳 |
走火入魔 | 攻击速度+1,攻魔道上限增加3%,双防降低5% | 红色 | 攻击 | 狂魔、战神 | 攻速中最佳命格,双输出专为狂魔量身定制 |
重剑无锋 | 攻击速度-1,施法速度-1,攻道上阳提升12% | 红色 | 攻击 | 战神、医圣、毒尊 | 百分比加成比较可观,推荐 |
见招拆招 | 格挡+5%,HP+5% | 红色 | 防守 | 所有 | 直接加面板数据,推荐 |
夺命书生 | 背包中每有1本烈火/冰咆哮/火符,增加烈火/冰咆哮/火符2%的威力( 最多5本 ) | 红色 | 攻击 | 战神、冰法、毒尊 | 战神收益最大,大战神必备 |
兽神契约 | 宝宝造成的伤害+20% | 红色 | 攻击 | 兽神 | 兽神量身定制 |
睚眦必报 | 攻击你的敌人,会受到你最大生命值1%的伤害反弹 | 红色 | 攻击 | 武圣、医圣 | 群架肉盾吸引火力必备 |
血崩 | 攻击敌人时有5%的概率撕裂敌人,让其血流不止 | 红色 | 攻击 | 所有 | 火墙、群雷、攻速等技能适合此命格推荐 |
法力燃烧 | MP+300点,造成伤害时附加2%最大MP的真实伤害 | 红色 | 攻击 | 法师 | 法师职业专属 |
法神之心 | 攻击敌人后,在10秒内降低其30%的魔法闪避 | 红色 | 攻击 | 法师 | 法师职业专属 |
赤膊上阵 | 不穿衣服时,增加15%爆击率
| 红色
| 攻击
| 法师
| 适合远程攻击型职业,群架时站后排偷输出
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回阳咒 | 被攻击时,如自身处于濒死状态 ( HP不足20% ),获得持续的疗伤效果 | 橙色 | 保命 | 武圣、医圣 | 肉盾型群架拉扯有奇效,1个人可以牵制敌方整个团队 |
绝处逢生 | 被攻击时,如自身处于濒死状态( HP不足20% ),有20%的概率抵挡本次伤害。 | 橙色 | 保命 | 武圣、医圣 | 搭配上面 “回阳咒” 真的可以拥有不死之身 |
老而弥坚 | 服务器每开放1天,增加1点物理防御。( 最高增加25点 ) | 橙色 | 防守 | 武圣 | 直接加面板数据,很可观 |
铁骨铮铮 | 本职业攻魔道伤减少10%,双防增加25-25。 | 橙色 | 防守 | 武圣 | 副作用较大,慎重考虑 |
神之后裔 | 体力上限提高10%。 | 橙色 | 防守 | 武圣、狂魔 | 脆皮职业推荐 |
拾荒者 | 每拥有15格背包空间,敏捷+1 | 橙色 | 防守 | 兽道 | 召换流使用推荐 |
万人迷 | 如魅力值大于10000点,被暴击的概率降低20%。 | 橙色 | 保命 | 近战类、召唤类 | 召换流使用推荐 |
霸气 | 被攻击时,有2%的概率震慑敌人3秒,使其麻痹不能动弹 | 橙色 | 控制 | 武圣 | 肉盾型主动引仇恨,反向控制 |
还魂术 | 被杀死后有20%的概率残血复活( 复活后拥有20%的HP) | 橙色 | 保命 | 所有 | 还魂术、绝处逢生、回阳咒 三个20%概率搭配有奇效 |
坚忍不拔 | 中毒恢复+20 | 橙色 | 保命 | 所有 | 很直接就是要克制毒尊 |
召唤师: | 攻击时有1%的概率召唤变异。( 需玩家当前没有宝宝且佩戴护身符 | 橙色 | 辅助 | 所有 | 宝宝太脆,几乎没有什么作用。另类玩法待开发 |
天雷之力 | 攻击时有3%的概率召唤雷电,造成本职业攻魔道上限50%的伤害。 | 橙色 | 攻击 | 剑圣 | 剑圣得益于攻魔道上限,此比较适合剑圣流派 |
粥马温 | 如果佩戴马匹坐骑,额外增加5-5攻魔道双防,15HP | 橙色 | 防守 | 所有 | 全属性面板加成,推荐 |
一代宗师 | 等级低于你的玩家,对你造成的伤害减少10% | 橙色 | 防守 | 所有 | 高等级道、法推荐 |
万寿无疆 | 每秒回复5点HP和MP,并有2%的概率格挡本次伤害 | 橙色 | 防守 | 所有 | 概率太低,一般 |
一掷千金 | 包裹中每有1000万金币,额外造成1%的伤害(最高5%) | 橙色 | 攻击 | 所有 | 半个神之力,输出型推荐 |
血魔 | 每拥有1000点血量,增加5-5双防。 | 橙色 | 防守 | 武圣、医圣 | 血量、双防均收益,肉盾型必备 |
魔神之躯 | 魔法防御增加25-25。 | 橙色 | 防守 | 所有 | 直接面数据魔防数据加成,推荐 |
荆棘之体 | 伤害反弹5%。 | 橙色 | 攻击 | 武圣 | 肉盾型必备 |
破伤风 | 所有被自己杀死的敌人,都会感染破伤风 | 橙色 | 辅助 | 所有 | 一场PK下来,能打死人很少,收益不高 |
尝百草 | 每吃满一种天材地宝,打怪经验+3%。 | 橙色 | 打野 | 所有 | 3转前比较适用,3转后基本无升级压力 |
避其锋芒 | 闪避+5 | 橙色 | 防守 | 召唤类 | 敏捷流必备 |
阴魂不散 | 被人杀死后,敌人的诅咒+3,持续60秒 | 橙色 | 辅助 | 所有 | 只适合小号送死流,局限太大 |
手无寸铁 | 空手时,生命上限提高20% | 橙色 | 防守 | 武圣 | 肉盾搅屎棍牺牲输出冲敌阵必备 |
怪物猎人 | 对怪暴击+5%,对怪吸血+5% | 橙色 | 打野 | 所有 | 前期单挑打怪有压力时可用,中后期必洗 |
寒霜护盾 | 被攻击时降低敌人2点攻速和1点施法速度,持续10秒 | 橙色 | 防守 | 所有 | 克制雷法、狂魔,中后期增加1点攻速有多难想必玩狂魔都清楚 |
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药剂师 | 可以制作苗疆蛊毒。 (药店处制作,使用后使目标今日内全属性降低) | 紫色 | 奇效 | 所有 | 全属性降低10%一整天(还不容易解毒),小号洗出此命格将是敌对的恶梦。留意储备“毒蛇牙” |
盗贼 | 攻击玩家时有1%概率窃取其身上1%( 最多100万 ) 的金币,每天最多1000万。 | 紫色 | 奇效 | 火法、雷法、狂魔 | 适用场景1:地藏群战时 法师铺火墙,群雷。 场景2:攻城战时火墙、群雷。场景3:挂机偷自己小号 |
分解师 | 分解装备时有20%的概率出现暴击,获得双倍材料 | 紫色 | 辅助 | 所有 | 打金号(小号)推荐 |
裁缝 | 可以开启包裹最后10个格子 | 紫色 | 辅助 | 所有 | 没什么用 |
探险家 | 每杀死一只怪物获得怪物血量1%的金币 | 紫色 | 打野 | 所有 | 没什么用 |
屠龙者 | 对龙类怪物造成100%的额外伤害。 | 紫色 | 打野 | 所有 | 可理解为长得像 “蛇” 型的龙类均有效果,目前测试唯一小怪,火龙(紫怪)也有效。最强打怪命格(局限) |
狩猎人 | 根据自身等级对怪物造成额外真实伤害。( 60级以下造成10%额外伤害之后每升1级增加1% ) | 紫色 | 打野 | 所有 | 75级可加成25%,打怪中最强没有之一 |
药神 | 药品治疗效果增加33% | 紫色 | 辅助 | 所有 | 群架,单挑必备防暴毙 |
酒鬼 | 饮酒后当天HP增加3% | 紫色 | 防守 | 所有 | 堆血量型流派推荐 |
医圣传人 | 攻击时有1%有概率释放治愈术 | 紫色 | 防守 | 所有 | 没什么用 |
道尊传人 | 攻击时有1%有概率释放神圣战甲术( 需佩戴护身符 ) | 紫色 | 防守 | 所有 | 没什么用 |
强化大师 | 装备强化+7时,跳点概率提高50% | 紫色 | 辅助 | 所有 | 打金号(小号)推荐 |
珠宝匠 | 开出高级宝石的概率提高30%。 | 紫色 | 辅助 | 所有 | 打金号(小号)推荐 |
总镖头 | 镖车速度+100%,镖车血量+500% | 紫色 | 辅助 | 所有 | 没什么用 |
奉天承运 | 幸运+1,血量降低5% | 紫色 | 辅助 | 所有 | 前期过渡阶段有用,会省很多元宝 |
榜上有名 | 如果在排行榜上,则攻魔道+3% | 紫色 | 攻击 | 所有 | 输出型职业推荐 |
灵魂收割者 | 每杀死1只怪物回复3%的HP和MP,每杀死1个玩家回复33%的HP和MP。 | 紫色 | 打野 | 所有 | 没有那么多玩家给你杀(前期能玩、后期好装备没人给你杀) |
全胜之势 | 当自己满血时,造成10%的额外伤害 | 紫色 | 攻击 | 所有 | 搭配 “刺客之魂 ” 、狂魔偷人有奇效,相当于一个 “神之力”,受于限意识与操作(值得一玩) |
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正义之师 | 攻击红名玩家造成25%的额外伤害 | 蓝色 | 攻击 | 所有 | 很暴力,克制 |
绝情 | 对异性角色造成5%的额外伤害。 | 蓝色 | 攻击 | 所有 | 根据敌对角色来选择 |
破盾斩 | 对带盾的目标造成其最大生命值1%的真实伤害 | 蓝色 | 攻击 | 所有 | 带盾目标普通血量较低,感觉效果一般 |
法外狂徒 | 每杀死一个玩家减少100PK值 | 蓝色 | 辅助 | 所有 | “混世魔王” 洗白就靠这个命格了 |
体弱多病 | 自身HP-5%,MP+50%,底攻+10 | 蓝色 | 攻击 | 所有 | 底攻流,适合玩前期 |
天选之人 | 手持传说级武器时(品质: 红色 ),增加6-6攻魔道双防,3%的HP | 蓝色 | 攻防 | 所有 | 全属性增加的唯一蓝色命格,有人说这是红色,确实后期很有用 |
声名在外 | 每100点声望可提高0-1的攻魔道,最多可提高5点 | 蓝色 | 攻击 | 所有 | 前期开荒输出型 |
伉俪情深 | 夫妻间可使用@fugi传送,每天限使用3次。 | 蓝色 | 辅助 | 所有 | 小号有大作用,各红怪BOSS地图中藏一个小号,省去跑图时间,无论打怪还是打架支援有大作用。 |
访遍名士 | 每拜访1位隐居名士,永久增加1-1的攻魔道双防。 ( 共5名) | 蓝色 | 攻击 | 所有 | 前期开荒输出型 |
同归于尽 | 死亡时对杀死自己的敌人造成自身最大HP15%的真实伤害。 | 蓝色 | 辅助 | 所有 | 另类玩法,俗称人体炸弹。(脱装备)无限送死炸敌对血量 |
富甲天下 | 每天首次登陆时,每天自动获得1万-100万金币。 | 蓝色 | 辅助 | 所有 | 前期开荒有用 |
夜魔 | 在夜间( 每天19点到4点59 ) 增加6-6的攻魔道双防;在白天(5点到18点59 ) 减少3%的攻魔道双防。 | 蓝色 | 攻击 | 所有 | 没什么用 |
赤月蛛网 | 攻击时有2%的概率使用蛛网束缚目标5秒 | 蓝色 | 控制 | 所有 | 高攻速、群攻流派有大作用,触发机率很高 |
复仇之怒 | 角色死亡后当天暴击率+3% | 蓝色 | 攻击 | 所有 | 3点爆击率了胜于无吧,作用不大 |
诅咒之王 | 被玩家击杀后,额外给击杀者增加200点PK值。 | 蓝色 | 辅助 | 所有 | “混世魔王” 刷PK值必备小号 |
幸运儿 | 使用一次祝福油后,当天增加1-1的攻魔道,每天最多叠加7次。 | 蓝色 | 攻击 | 所有 | 蓝色最高攻击加成,前中期有用 |
升级达人 | 杀怪时额外获得20%的经验值. | 蓝色 | 打野 | 所有 | 前期3转前有用 |
暗影刺客 | 攻击时有5%的概率使用隐身术。( 需佩戴护身符 ) | 蓝色 | 辅助 | 所有 | 此隐身仅对怪有效,作用不大 |
独行侠 | 不组队时,对怪伤害+10%。 | 蓝色 | 打野 | 所有 | 打金号有用 |
咒怨 | 每拥有1点诅咒,增加1点攻魔道下限 | 蓝色 | 攻击 | 所有 | 底攻流,适合玩前期 |
魔术师 | 每秒回复3点MP。 | 蓝色 | 辅助 | 所有 | 没什么用 |
反击风暴 | 被攻击时,有1%的概率完全反击本次伤害。 | 蓝色 | 防守 | 武圣 | 反伤流有作用 |
男大当婚 | 如果是男性角色,且达到55级,结婚即可增加6-6全属性 | 蓝色 | 攻击 | 所有 | 前期开荒输出型 |
药店学徒 | 在商店批量买药时,可享受7折优惠。 | 蓝色 | 辅助 | 所有 | 没什么用 |
四大名捕 | 使用@zhuizong+角色名,可探测玩家所在地图和坐标,每天限使用10次( 等级不能低于被追踪者 ) | 蓝色 | 辅助 | 所有 | 另类玩法,打架抓人必备,小号必备命格 |
屠夫 | 每击杀1名玩家增加5点HP,最多加100点 | 蓝色 | 防守 | 所有 | 脆皮流派比较适用 |
城主门徒 | 膜拜城主可获得10%的额外经验 | 蓝色 | 辅助 | 所有 | 前期拿等级奖励有大用,奖励拿完可以洗掉了 |
对酒当歌 | 喝酒持续期间,每秒回复3点H2和MP | 蓝色 | 辅助 | 所有 | 没什么用 |
放下屠刀 | 每次被击杀,自身PK值都会减少300点 | 蓝色 | 辅助 | 所有 | “混世魔王” 洗白的第二选择 |
活跃达人 | 当天活跃度超过90点后,打怪经验值+10% | 蓝色 | 打野 | 所有 | 前期冲级有作用 |
单身之怒 | 未婚角色对已婚角色造成20%的额外伤害 | 蓝色 | 攻击 | 所有 | 看敌对情况来选择。相当于两个红色命格 “神之力”,想想看吧 |
聪明绝顶 | HP+50点、MP+200点,但角色会变成秃头 | 蓝色 | 防守 | 道、法 | 作用一般,关键是角色不好看了 |
武馆学徒 | 当天在武馆练功100次后,增加0-6的攻魔道 | 蓝色 | 攻击 | 所有 | 前期输出型,比较容易拿到 |
声名鹊起 | 每天首次登陆游戏时,获得10点声望。 | 蓝色 | 辅助 | 所有 | 没什么用 |
欺软怕硬 | 对等级低于自己的玩家造成的伤害+10%,对等级高于自己的玩家造成的伤害-5% | 蓝色 | 攻击 | 道、法 | 升级型命格,搭配此命格,即保障了升级效率,又保障了打架输出 |