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嗜血术的延伸之对人增强 真伤 免伤

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中盔少侠[16级]

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发表于 2024-10-31 16:11:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zc6016 于 2024-10-31 16:52 编辑

牺牲点打配饰的时间,主要出于以下两点原因研究了下嗜血术,
1:论坛里面部分玩家嗜血术到底是什么什么伤害,不知道伤害计算方式;
2:论坛里面对什么宝石适合众说纷纭;

针对以上两点,很多帖子都有过说明,但都好像只是意识流,没有说清楚。

背景知识:
1、把游戏设置里面的数字飘血打开,嗜血术打出伤害分为两段,也就是一次伤害会飘出两端数字,第一段是考虑敌方防御免伤后的伤害,第二段是真实伤害。
2、这游戏里面伤害计算模式,我以嗜血术为例测试了下,关于自身道术、对人增伤、真伤等可以得到技能计算伤害,然后再根据对方防御、免伤等可以得到第一点中的那个两段飘血伤害;伤害关系详见下表:
道术
血量
对人增伤宝石
真实伤害宝石
计算伤害
对方防御
对方免伤
飘血伤害1
飘血伤害2
伤害总和
A
B
C
D
E=0.92A+63+C
F
G
H=(E-F)*(1-G)
I=0.015B+D
H+I

注:
1)对人增伤宝石、真实伤害宝石数量量有限,测试结果可能有偏差,请全身都有宝石的玩家复核下结果,我来抛砖引玉;
2)防御还是那样,敌方防御是的范围值,没法测,关于防御的公式,我是凭我完了18年的功底猜的;
3)免伤计算时准确的,同时,练功师有10-11%的减伤

实例分析:
伤害计算模式假定后,验证基本无误,可以进一步测试几种宝石结合嗜血术的最终伤害效果,以中期医圣数据面板为例。
1、无宝石
2、8个道3宝石,加上菩提10%,武器鉴定10%,总共20%之后的道术;
3、8个对人增伤6宝石,总龚48;
4、8个真伤宝石3,总共24

道术
血量
对人增伤宝石
真实伤害宝石
计算伤害
对方防御
对方免伤
面板伤害1
面板伤害2
面板伤害总和
A
B
C
D
E=0.92A+63+C
F
G
H=(E-F)*(1-G)
I=0.015B+D
H+I
1
道术
血量
对人增伤
真实伤害
计算伤害
对方防御
对方免伤
飘血伤害1
飘血伤害2
面板伤害总和
174
2600
0
0
223.08
100
10%
111
39
150
2
道术
血量
对人增伤宝石
真实伤害宝石
计算伤害
对方防御
对方免伤
飘血伤害1
飘血伤害2
面板伤害总和
202.8
2600
0
0
249.576
100
10%
135
39
174
3
道术
血量
对人增伤宝石
真实伤害宝石
计算伤害
对方防御
对方免伤
飘血伤害1
飘血伤害2
面板伤害总和
174
2600
48
0
271.08
100
10%
154
39
193
4
道术
血量
对人增伤宝石
真实伤害宝石
计算伤害
对方防御
对方免伤
面板伤害1
面板伤害2
面板伤害总和
174
2600
0
24
223.08
100
10%
111
63
174


就中期而言,敌方防御属性按照防御100,免伤10%考虑,从上表中可以看出,对人增伤伤害最高,道术和真伤接近但是道术会影响施毒术,真伤可以对怪,这里怎么选取就需要自己抉择了。我选对人增伤,毕竟伤害高太多。

进阶分析:
这对以下两个问题,采用之前的表格,修改自身和敌方属性之后进行分析。
1、那如果到后期,大家的防御、免伤都上来了,会有怎样的结果?

道术
血量
对人增伤宝石
真实伤害宝石
计算伤害
对方防御
对方免伤
面板伤害1
面板伤害2
面板伤害总和
A
B
C
D
E=0.92A+63+C
F
G
H=(E-F)*(1-G)
I=0.015B+D
H+I
1
道术
血量
对人增伤
真实伤害
计算伤害
对方防御
对方免伤
飘血伤害1
飘血伤害2
面板伤害总和
200
3500
0
0
247
120
15%
108
52.5
160
2
道术
血量
对人增伤宝石
真实伤害宝石
计算伤害
对方防御
对方免伤
飘血伤害1
飘血伤害2
面板伤害总和
228.8
3500
0
0
273.496
120
15%
130
53
183
3
道术
血量
对人增伤宝石
真实伤害宝石
计算伤害
对方防御
对方免伤
飘血伤害1
飘血伤害2
面板伤害总和
200
3500
48
0
295
120
15%
149
53
201
4
道术
血量
对人增伤宝石
真实伤害宝石
计算伤害
对方防御
对方免伤
面板伤害1
面板伤害2
面板伤害总和
200
3500
0
24
247
120
15%
108
77
184
我方道术200,血量3500,敌方防御120,免伤15%时,仍是对人增伤宝石造成的最终伤害最高。
2、免伤到多少时,真实伤害的收益才能超过对人增伤?

道术
血量
对人增伤宝石
真实伤害宝石
计算伤害
对方防御
对方免伤
飘血伤害1
飘血伤害2
面板伤害总和
A
B
C
D
E=0.92A+63+C
F
G
H=(E-F)*(1-G)
I=0.015B+D
H+I
1
道术
血量
对人增伤
真实伤害
计算伤害
对方防御
对方免伤
飘血伤害1
飘血伤害2
面板伤害总和
220
3800
0
0
265.4
120
55%
65
57
122
2
道术
血量
对人增伤宝石
真实伤害宝石
计算伤害
对方防御
对方免伤
飘血伤害1
飘血伤害2
面板伤害总和
248.8
3800
0
0
291.896
120
55%
77
57
134
3
道术
血量
对人增伤宝石
真实伤害宝石
计算伤害
对方防御
对方免伤
飘血伤害1
飘血伤害2
面板伤害总和
220
3800
48
0
313.4
120
55%
87
57
144
4
道术
血量
对人增伤宝石
真实伤害宝石
计算伤害
对方防御
对方免伤
面板伤害1
面板伤害2
面板伤害总和
220
3800
0
24
265.4
120
55%
65
81
146

我方道术220,血量3800,敌方无防御无减伤时,最终伤害为122,敌方防御120,免伤55%时,此时真实伤害宝石造成伤害的效果小幅度领先为146。

延伸分析:
1、终极医圣玩家,可以结合成果,继续研究医圣用天之土域堆血量去追求真实伤害以及保命,还是用高道术装备追求一般伤害,哪种伤害更优,去琢磨琢磨。
2、论坛有人研究100%减伤,然后呢又有人说减伤没用,也可以去深入分析下,我这里调整了两个参数给大家看看结果。
全世界都带真伤,但是并不是免伤没用,像医圣嗜血术,正常情况下飘血伤害1是比飘血伤害2高的,免伤可以很好抵抗飘血伤害1;像刺杀,免伤也可以抵抗部分战士基础攻击力造成的非真实伤害,而部分伤害也是大头。
免伤100%,受到的非真实伤害全部减免,而受到的真实伤害又远小于非真实伤害,最终,到伤害总和会很小,

道术
血量
对人增伤宝石
真实伤害宝石
计算伤害
对方防御
对方免伤
飘血伤害1
飘血伤害2
面板伤害总和
A
B
C
D
E=0.92A+63+C
F
G
H=(E-F)*(1-G)
I=0.015B+D
H+I
1
道术
血量
对人增伤
真实伤害
计算伤害
对方防御
对方免伤
飘血伤害1
飘血伤害2
面板伤害总和
220
3800
0
0
265.4
120
15%
124
57
181
2
道术
血量
对人增伤宝石
真实伤害宝石
计算伤害
对方防御
对方免伤
飘血伤害1
飘血伤害2
面板伤害总和
248.8
3800
0
0
291.896
120
100%
0
57
57
3
道术
血量
对人增伤宝石
真实伤害宝石
计算伤害
对方防御
对方免伤
飘血伤害1
飘血伤害2
面板伤害总和
220
3800
48
0
313.4
120
100%
0
57
57
4
道术
血量
对人增伤宝石
真实伤害宝石
计算伤害
对方防御
对方免伤
飘血伤害1
飘血伤害2
面板伤害总和
220
3800
0
24
265.4
120
100%
0
81
81



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中盔少侠[16级]

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 楼主| 发表于 2024-10-31 16:13:39 | 显示全部楼层
@ning0911
我是看了这个人帖子之后写的,得出的结论和他的测试感觉很像
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石墓烧猪[24级]

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发表于 2024-10-31 16:40:08 来自手机 | 显示全部楼层
手机看不全表格
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中盔少侠[16级]

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 楼主| 发表于 2024-10-31 16:41:16 来自手机 | 显示全部楼层
7418520 发表于 2024-10-31 16:40
手机看不全表格

嗯,数据太多。手机直接看结论就好,电脑可以看看整个表格计算
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蜈蚣试炼[23级]

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发表于 2024-10-31 16:47:07 | 显示全部楼层
没玩过大医生,纯个人理解,小医生估计也就T3勋章,要么就T3带满,挂机,要么就天之木堆血,跟团,后期大医生都是道3宝石,估计是有人测了,比9生命强。
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中盔少侠[16级]

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 楼主| 发表于 2024-10-31 17:14:14 来自手机 | 显示全部楼层
a18755555284 发表于 2024-10-31 16:47
没玩过大医生,纯个人理解,小医生估计也就T3勋章,要么就T3带满,挂机,要么就天之木堆血,跟团,后期大医 ...

生命宝石没啥用,我这里讨论的是大家纠结的对人伤害和真伤,大兄弟,你是不是走错片场了
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比奇微名[10级]

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发表于 2024-10-31 18:17:58 来自手机 | 显示全部楼层
有没有人统计过医生1点道术能打人一点血还是多少?
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中盔少侠[16级]

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 楼主| 发表于 2024-10-31 18:20:35 来自手机 | 显示全部楼层
wy3920 发表于 2024-10-31 18:17
有没有人统计过医生1点道术能打人一点血还是多少?

如果你能保证学嗜血术的时候还只有1点道术,那应该可以打63滴血
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偃月在手[20级]

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发表于 2024-10-31 20:45:46 来自手机 | 显示全部楼层
我就想知道造成两段伤害大概都是怎么计算的,有没有会总结的。。。
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攻杀怒吼[19级]

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发表于 2024-10-31 23:15:24 来自手机 | 显示全部楼层
写了一大堆没看懂
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