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简单研究诅咒对伤害和击杀爆率的影响、诅咒提升和底攻...

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轻盔少年[11级]

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发表于 2023-1-15 14:29:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

诅咒是这个游戏的特色,也是很多运9的噩梦。
诅咒越高,越容易触发最低伤害!
而道尊的诅咒+3直接会破解高攻运9的输出能力,运9加上3的诅咒就成了6的幸运(可根据我之前测试幸运的文章,查看幸运6的几率)。
但是诅咒却对底攻玩法几乎没有影响。
关于诅咒,也有其独特的作用,有一种说法认为,红名+诅咒9就可以在打架的时候爆掉很多装备,那究竟是不是的呢?

首先,关于刚开区的时候,诅咒+1很容易产生,一般大家也不怎么在乎,有时候挂着一个诅咒+1也难得洗了
那么我们先用雷法实验一次简单数据,主要用于前期击杀得到诅咒的情况
魔法:100,技能:雷电术(不包括再次攻击和暴击加成)

以下是两组简单对比:

诅咒0的情况(武器:银蛇)
114 77 100 88 103 84 124 76 98 85 84 81
剔除后:
77 81 84 84 85 88 98 100 103 114
平均数:91.4  标准差:11.7

诅咒1的情况(武器:银蛇,击杀2次获得诅咒)
62 76 110 62 73 107 98 96 72 74 92 67
剔除后:
62 67 72 73 74 76 92 96 98 107
平均数:81.7  标准差:15.2
ps:已经可以出现两次最低攻击62了,平均伤害降低10.5%。这种情况下,对前期的影响也会很大,建议换一把武器,或者喝一瓶祝福。

实际上,最关心诅咒的,就是底攻战士了。
往往开区由于没有武器和鬼域,很少人上来就做底攻,但是前期杀人也会影响武器诅咒。

那诅咒1-8的效果究竟如何呢?会增加击杀掉落爆率吗?

底攻战士想要把武器刷到诅咒9需要击杀多少次呢?



具体实验如下:

50级狂魔,pk值:0
命格:法外狂徒,不增加pk值。
技能:刺杀;
攻击:95-32
实验对象:练功师
被击杀对象:0pk值,满背包物品(药和装备)
武器:落魄神兵
数据每组10次(剔除最高值和最低值各1次)不包括出暴击的情况,不计算额外加成。

诅咒0的情况
95 95 95 95 95 95 95 95 95 95
平均数:95  标准差:0
击杀5次情况:2、3、1、3、4掉落(一定会有药)

诅咒1的情况(需要击杀2次获得诅咒)
95 95 95 95 95 95 95 95 95 95
平均数:95  标准差:0
击杀5次情况:0、3、5、1、3掉落(平均2.4)

ps:从这里可以看出,诅咒对于底攻来说,没有伤害上的意义
==================
那么诅咒越高,是不是增加越难呢,击杀爆率是不是越高呢?实验如下:

诅咒2需要的次数:击杀5次.
击杀5次后情况:5、1、0、2、3掉落(平均2.2)

诅咒3需要的次数:击杀8次。
击杀5次后情况:1、1、4、2、3掉落(平均2.2)

诅咒4需要的次数:击杀4次。
击杀5次后情况:4、2、2、3、4掉落(平均3)

诅咒5需要的次数:击杀5次。
击杀5次后情况:掉落0、0、5、5、6(平均3.2)

诅咒6需要的次数:击杀2次。
击杀5次后情况:掉落4、8、1、2、4(平均3.8)

诅咒7需要的次数:击杀5次。
击杀5次后情况:掉落3、2、4、4、4(平均3.4)

诅咒8需要的次数:击杀3次。
击杀5次后情况:掉落6、9、2、3、4(平均4.8)

诅咒9需要的次数:击杀1次。
击杀5次后情况:掉落3、2、7、3、4(平均3.8)

诅咒10需要的次数:击杀3次。
击杀5次后情况:掉落5、6、1、5、4(平均4.2)

以上测试被击杀的角色物品是保持不变的,击杀角色的属性和状态也没有变化。
综上来看,诅咒的增加并没有明显的变化,甚至加高后似乎更加容易。
但是击杀掉落的物品却明显有一定增加,掉落数量的上限也提升了。

关于击杀掉落,目前只限于0pk的情况,后续将继续更新黄名,红名和超高PK值的影响,并组合诅咒9或10.
同时,将简单测试底攻战士的暴击率情况.

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轻盔少年[11级]

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 楼主| 发表于 2023-1-15 15:06:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 再来一回 于 2023-1-15 15:13 编辑

补上关于绑定物品的掉落问题,在击杀超过50次后,绑定物品只掉落了一次回城石,其中10次是全背包绑定物品,一样没有掉落,可以认为绑定物品几乎不会掉落。
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 楼主| 发表于 2023-1-15 15:09:22 | 显示全部楼层
另外,根据底攻战士的测试可以发现,暴击伤害一样根据底攻伤害计算,稳定不变,倍率为1.5倍伤害,暴击率正常。(不受到诅咒影响)
顺带一提:3级普通烈火的倍率为2.8倍伤害。
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 楼主| 发表于 2023-1-15 16:02:11 | 显示全部楼层
击杀对象:0pk值,10诅咒,满背包(一半绑定,一般半不绑定)
白名0pk情况,击杀掉落:2
单纯黄名>100pk的情况下,击杀掉落:0
单纯红名>200pk的情况下,击杀掉落:6、3、3、5、3、1、3
此时pk值>1000,击杀掉落:3、4、10。
击杀对象换成诅咒0,目前pk:1300,击杀掉落:6、3、6.
pk值>2000,击杀掉落:3、4、4
没有明显的变化。

综上,pk值和对方的诅咒对于击杀爆率没有明显的变化,但红名的情况下,击杀的爆率似乎高于白名和黄名。
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 楼主| 发表于 2023-1-15 16:19:12 | 显示全部楼层
最后,是我们的终极测试,红名pk3000+诅咒9,能不能大幅度增加击杀掉落爆率呢?
击杀对象:0pk值,0诅咒。满背包物品。
击杀掉落:2、3、5、2、5
以上,红名高pk值+诅咒9,其实是没有什么效果的,并不能增加击杀掉落率,

那么反过来呢?(一直被击杀的角色终于可以报仇了!!!)
0pk,0诅咒,击杀3000PK+9诅咒,满背包物品,会爆出来多少呢?
击杀掉落:4、5、5、1、1
ps:也没有出现所谓大爆的情况,因此红名也不意味着容易被大爆。

顺带一提,在100多次以上的击杀中,我发现并没有所谓的衣服和武器更容易掉落的情况,首饰、武器衣服、其他物品都是平均掉落的。
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轻盔少年[11级]

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 楼主| 发表于 2023-1-15 16:20:17 | 显示全部楼层
再来一回 发表于 2023-1-15 15:06
补上关于绑定物品的掉落问题,在击杀超过50次后,绑定物品只掉落了一次回城石,其中10次是全背包绑定物品, ...

在后续的击杀中,发现绑定的随机和回城石均有掉落,掉落几率大概为:1/10
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中盔少侠[16级]

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发表于 2023-1-15 20:46:00 来自手机 | 显示全部楼层
这种文章都没人叫好,天理难容啊!
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比奇微名[10级]

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发表于 2023-1-16 00:40:31 来自手机 | 显示全部楼层
感谢科普。学习了。
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 楼主| 发表于 2023-1-19 23:10:17 | 显示全部楼层
这边也欢迎大家再讨论,我的数据有限,希望能抛砖引玉~
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 楼主| 发表于 2023-1-30 21:55:55 | 显示全部楼层

@名扬传奇-小天
您好,请问这篇可以申请稿费吗?
还想继续投稿,求动力~~~

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