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热搜: 名扬 攻略
楼主: 似是故人归

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轻盔少年[11级]

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发表于 5 天前 | 显示全部楼层
名扬传奇断断续续万了半年多了,感觉还是很不错的,也花了一些钱表示支持,玩的过程中感觉还是有一些改进、完善的方向,提一些建议供策划参考:
一、 命格是游戏的核心内容之一,也是玩家们追求和花钱的主要内容,但是用天书洗命格,往往容易出现越洗越差的情况,建议增加“命格保护石”道具,在洗出的命格不理想的情况下,玩家可以选择保留原有命格,这个道具可以用元宝购买、也可以掉落、交易,相信会很有市场。
二、马是游戏的另一个核心内容,相信很多玩家和我一样,会开出属性极品,但本职业完全用不上的马匹,这种马匹分解掉非常可惜。建议增加一个转移机制,让这个马可以转移给同一登陆界面里创建的另一个人物,当然这个人物必须是原账号里创建的,不能是交易来的,这样可以增加极品道具的利用率,玩家为了利用极品道具,肯定也会花更多的钱去培养新人物,减少玩家因极品马出现在不匹配的人物上而心态失衡,退游的风险。转移也可以收取一定的手续费,并限制转移次数。
三、摆摊逛街交易,是传奇游戏原生的交易风格,这个风格有他的乐趣,也有他的不足,主要的不足点有:1.逛摊位非常麻烦,很费时间精力;2.摊位的位置不足,让很多玩家无法摆摊,特别是在后期四区一统之后。因此建议设置一个拍卖行,让玩家可以通过拍卖行挂售自己的装备道具,这样玩家可以一边打怪,一边逛市场买东西,也不需要专门安排一个号来摆摊,方便快捷,可以增加交易量,当然了,拍卖行还可以收取少量交易费用,和摊位机制互补。
四、史诗副本需要消耗宝石碎片进入,并且不能挂机,经常碰到玩到一半突然有事,但是又不敢把人物放在副本里的情况,不得不退出,是否可以限定一个时间,比如2小时内只收取一次门票,可以随意进出,到2小时如果还在里面可以继续打,如果不在里面就要再交一次门票钱,这样史诗副本的人气会更高一些。
五、建议增加一些怪物不定时随机刷新的地图,这样对不喜欢打架的玩家会友好一些。
以上建议敬供参考,祝愿名扬传奇越来越火,越来越旺。
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新晋高手[33级]

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发表于 5 天前 | 显示全部楼层
本帖最后由 yingchengz 于 2025-8-25 11:08 编辑

拉令问题:
1.拉令人员能否放开限制。
(拉令不要局限于会长副会,要所有成员均可,这样24小时行会成员都可以拉令战斗,不用局限于会长们的上线时间,有时候明明可以激情的也没办法,因为会长下线不能调位置拉令了)
2.接令次数能否增加。
(劣势打优势350的时候,劣势方无法和优势方占位打阵地,需要一直转移移动战需要局部均势,比如15V25,劣势方明明可以通过拉令激情的,因为次数限制,5次之后只能跑图了,跑图又破不了点,只能下线)
(通过令我可以挨每一只350的打,优势方可以虐劣势多次的,现在1只怪令拉完就结束了,一天的等待,下班回家一次激情几分钟没了,然后继续挂机,消耗游戏热情诶)
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火符小道[18级]

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发表于 5 天前 | 显示全部楼层

自动挂机问题
人物下图,挂机状态,一不小心进入下层地图,人物会在门口罚站,不接管的话会一直站到天荒地老,建议挂机状态进入下层地图,还是挂机状态,避免罚站。或者增加不进入下层地图功能。
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矿区小工[12级]

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发表于 5 天前 | 显示全部楼层
需要解决死区的问题,平衡一下双方人数差距太大的区,合区一次太久了。每周夺宝时间应该缩短一点 ,打到12点太累了,天天打容易打疲劳,可以一周少打几天,这样更容易增加积极性,还有更新点装备可以在原有基础上升级,开放一些新地图 ,还有魔法石,我觉得卷和异火都是免费能刷到的,每个职业打到不同的魔法石就有不同的玩法,太快刷毕业了,又不知道玩干什么了。是不是可以在增加一点玩法,尽量人数相当的情况想能参与的。
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中盔少侠[16级]

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发表于 5 天前 来自手机 | 显示全部楼层
老区所有的问题都是玩法单一,开放一个大型跨服地图才是王道
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铜剑在手[5级]

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发表于 5 天前 | 显示全部楼层
建议:
1.创建新的统战区,且从这个统战开始为全新统战,不与前面已开放统战合区。
2.在此基础之上,控制游戏节奏,保持在3合之前不开放长廊冰宫等史诗练级地图。让玩家在等级悬殊不大的情况下拼抢厮杀远古地图资源。同时也解决了部分地图脚本挂机霸图的情况,
3.修改当前没有用的怪物攻城机制,怪物攻城改为具有挑战性的团队活动。
4.开放沙巴克武器店升级武器系统 搏一搏单车变摩托。
5.350万血的红怪 增加击杀难度。
6.陨石降落地区 改为击杀怪物后爆出碎片玄铁。
7.限制加速 移速 等非脚本外挂。
8.增加新的职业流派 法师--风系 (参考击飞-击退、增加移动速度效果制作流派) 战士--锤系 (参考眩晕-横冲直撞-冲散等效果制作流派)道士--咒系(参考降低敌方移速、主动致盲敌人等 )
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裁决勇士[30级]

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发表于 5 天前 来自手机 | 显示全部楼层
我看了玩家的发言,大多数人都觉得有点玩腻了。可以整点新玩意娱乐娱乐。
比如10把倚天剑加神铁合成神器倚天剑(学习技能倚天辟地)就是新区战士刷怪练级用的,打人伤害很低,毕竟全屏幕攻击。能触发血崩,雷龙,后期让小战士有一定作用。
青龙刺合成神器青龙刺(学习技能追心刺,盛大合击内功技能)有破盾击退的效果,因为属性不高,后期战神用了面板属性很低,所以是前期战神战力提升武器。
斩魂能合成神器斩魂(学习横扫千军,盛大合击内功技能)对范围内造成aoe伤害,适合武圣冲进人堆吼住释放这个技能,有灼烧的效果,冲点用途。
饮血剑合成神器饮血剑(学习技能血泊一击)瞬间恢复自身百20血量,最好三职业通用,冰法刷深渊有用,战士打地下有用,好像是近战技能
还有好多技能我也记不全了,有心做就能找到的。以上就是增加新区的趣味玩法,老区用这些武器肯定降低自身属性,所以也就娱乐娱乐。
然后针对老区的话,老区老板多,号也做圆满,每天也无所事事,打架也就是为了抢怪,老板不差钱,根本不想打怪。所以每天10点在世界boss划分一个场景,比皇宫大一点供5V5打擂台。5v5是最能体现名扬职业克制和职业搭配玩法的特点。进入世界地图报名后根据评分随机组队,然后最快组队的上擂台,第二快组队的挑战擂台,胜利方留下,第三快组队的上擂台挑战。擂台上可以买药这样胜利方就不用花时间加血准备下一场了,每人一次机会,参与奖2个异火,最终胜利5人组获得一天称号,最强搭档。如果自行组队的话,那5个道狂我觉得无敌了,在野外拉扯道狂不能无敌,小地图不能拉扯等cd,道狂优势太大。最好是能5个不同职业一组,这就看系统怎么整了,我也不懂。我个人觉得比7.40那个跨服有趣,也比竞技场有趣。
然后再整一个跨服沙巴克,每天只能有一个行会申请攻城,谁先申请谁先攻城,不能联盟,只允许攻守方2个行会成员进入地图。这样避免人数过多的难题。胜利方获得一个boss,跨服城主封号。然后有些活动的奖励可以增加一项金币,天天打架金币吃不消,有些玩家扣的很,消耗金币的事他不做。为了避免守城方人数一直碾压,攻城方提升百分之20全属性。这样谁都有机会试试,人少也能办大事。不像世界boss,白虎区人数太多,完全没得打。
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诱惑之光[13级]

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发表于 5 天前 来自手机 | 显示全部楼层
1️⃣关于技能优化,狂魔模拟器端刺杀问题我就不提啦,这次是关于十步一杀的,有时候距离问题或者卡位问题施法会失败,而且技能锁定时会影响人物的控制。(比如当你已经施放十步一杀,但人物还站在原地,cd重新刷新,就是施放失败,这个时候不去主动点击闪动的技能图标来取消,这个时候人物控制会受影响)这样会很影响控制体验。希望可以做到类似于英雄联盟的指向技能一样,假如技能施放距离不够时,则点击目标地面无法使用的话就最好。      2️⃣还是关于技能改动,狂魔的技能(暴走)原本是扣血百分之33,觉醒后为扣血百分之10,入圣则是不扣血。如果可以希望把暴走入圣改为无施法后摇。因为后期大号对决就是那一秒决生死。晚上竞技经常都是在暴走特效消失时再次施放暴走 目标却早已趁机已经拉开身位,很容易被反杀。狂魔其实真的可以是名扬的代表职业,因为他是灵动的,让传奇这个游戏玩起来变得不像传统的那种模式只有生拉硬砍,变得更有操作可言。最近一两年年,版本开始增加寒霜护盾,免刺,(这里个人认为免刺其实是后期狂魔的一大增强,因为我不管打医生,雷法,特别是武圣,我真的希望他们带免刺别带四免,正面遇上在不能随机的高级图十步跳上去贴脸瞬间可以做到秒杀顶级雷法,医生武圣也能打回城,所以请问不要说免刺劝退狂魔。)其实一切的命格马匹设定真的都挺好的,游戏难度提升其实更有乐趣。同时也希望在难度提升的同时更优化细节。因为这个职业本人真是爱玩,是信仰。 武圣的无解狮子吼,冰法被动,医生能扛能打,真正的狂魔玩家都不抱怨,只会让激励自己去变得更强。 毕竟咱们总有能秀的时候,而且打怪也确实快。3️⃣当然模拟器手机端能把这几年一直念叨的刺杀问题改进自然是最好,但是上面的还是目前我个人最希望得到优化的。4️⃣关于趣味玩法,能不能出个时装夜行衣,带cd的就行一天穿半个小时,带上看不到名字装备,我朋友是我们区最大商人,每个图都是他的挂机号,我天天都想去扒他,不想再花钱收门票了。哈哈哈5️⃣没有啦,有的只有是从小到大玩传奇这么多年,终于玩到个人认为最耐玩的服的愉悦感,谢谢名扬传奇,祝越来越好。
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纵横封魔[32级]

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发表于 5 天前 | 显示全部楼层
多出一些免费活动,,调动大家的积极性,特别是活跃对换,可以增加一些东西
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初窥魔法[7级]

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qaz19991 发表于 2025-8-25 06:46
建议:道狂分叉的问题可以想办法解决一下

+1
哪有那么多要改的啊,修复一下存在已久的已知bug好不好
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