本帖最后由 名扬神秘人 于 2024-4-24 18:10 编辑
今天为大家介绍名扬十二职业之最冷门职业,龙卫,很多玩法和需要完善的地方希望大家多多探讨。 一、技能浅析 1、控兽术:每10点魔法加1%宝宝全属性。 已有龙卫大佬测试过,虎卫基础攻击100、强化虎卫151、鹰卫121左右,所以按照300魔法计算,该技能可增加30%全属性。
2、召唤虎卫:一转前召虎卫,一、三、六、十转均可额外招强化虎卫。最多该技能可招出一只虎卫、四只强化虎卫。
虎卫血量高、攻击低、攻速移速慢。 强化虎卫血量低,攻击高、攻速移速快。
3、召唤鹰卫:仅招一只,可与虎卫同时存在。 血量极低、攻击较高,攻击机制可能五连射,也可能原地呆滞。
4、分身术:持续30秒,百分百继承人物面板属性以及装备套装属性。 缺点不继承命格、攻击范围小、不会开盾、不跟随主体攻击锁定。
5、瞬移专精:随机至屏幕内任意处并隐身2秒。 龙卫神技,2秒瞬移是强制隐身,相当于从我方和敌方视野均消失,等于无敌2秒,与刺客之魂隐身模式一致。在不可随机的地图也可以使用,但可能会随机到很远的敌方。
6、宠物狂暴:15秒内激发虎卫减伤百分90并嘲讽周围怪物、鹰卫暴击+100%、强化虎卫攻速翻倍。
目前该技能虎卫拉不住仇恨,等于没有嘲讽技能。
二、宝宝适配机制 1、分身机制。 ①分身招出后脱换装不影响,分身装备不会改变,直到分身消失 ②分身继承人物全部装备,可点开分身看装备,包括装备运9、套装属性、特效属性等 ③招分身时自身面板越高,分身属性越高 ④分身不吃宠物宝石加成、蝴蝶衣服先祖契约伤害加成;但吃宝宝暴击马、灵犀12%宠物伤害、蝴蝶衣服先祖契约血量加成,且分身自身暴击与宝宝暴击马可叠加,也就是暴击的暴击。
2、虎卫鹰卫强化虎卫机制 吃宝宝暴击马、灵犀、蝴蝶衣服先祖契约、宠物宝石等一切宠物属性装备。
三、装备篇 1、灵犀套 每件自带12%宠物伤害,该伤害宝宝和分身都吃,所以性价比很高,便宜实惠。 缺点:自身及分身基础攻防都低。
2、(T5套+2灵犀)VS全套灵犀 T5套装属性虎卫、强化虎卫全属性加50%,快照属性,可穿着该套装召唤宝宝,再切装备为灵犀,达到宝宝输出最大化。t5套+2灵犀对比全套灵犀伤害减少12%×5=60%宝宝伤害,t5套魔法比灵犀多45点,即4.5%全属性。 对于宝宝来说。多了54.5%全属性,宝宝攻击减少60%,相当于攻击减少5.5%,其他属性增加54.5%。 对于分身来说。多了45点魔法的攻击,但减少了60%的伤害。 所以,t5套在频繁换装的情况下,宝宝可以再增加54.5%全属性,对于分身来说提升一般,t5套是针对宝宝流派。
3、(t6套+2灵犀)VS全套灵犀 目前全服应该还没有t6龙卫,套装属性增加分身50%伤害,10%概率雷电术打出双倍伤害。T6套比灵犀多59点魔法基础,即5.9%全属性。 对于宝宝来说。增加至少5.9%全属性,宝宝攻击减少12%×5=60%,相当于宝宝攻击减少54.1%。 对于分身来说。增加59点魔法,增加雷电术10%概率双倍伤害,增加50%伤害,减少60%伤害,等于分身伤害减少了10%,但对应增加的伤害是比灵犀套稍高的。 所以t6在频繁换装的情况下,分身可以再增加55.9%的伤害,但仅存30秒,30秒后还得继续换装,如此高频换装的情况下,宝宝伤害提升不大,分身伤害提升明显。 通过以上的对比可以发现,灵犀全套的性价比很高,而且不用频繁换装,t5套与t6套需要通过频繁换装带来收益,从这一点看,龙卫的机制就存在很大问题。换装非常容易让玩家失去耐心,尤其是很多手机玩家,更是劝退。
四、命格篇 了解了龙卫的机制以及装备后,针对分身和宝宝伤害、自身生存来看看命格。
1、红色:
兽神契约,唯一针对宝宝伤害,必选项。 不怒自威,这里自身暴击扣减为负后,分身带宝宝暴击马是否还能暴击,有待测试。 血战、百战,生存为王 重剑无锋,大幅提升面板,而龙卫自身伤害较低,施法速度带来的影响也很小 见招拆招,龙卫装备位置很紧张,拿不出精灵翔的位置来,所以格挡命格非常重要 法神之心,因为分身攻击主要是雷电术,虽然分身不继承,但是自身电一下就可以让分身继续输出了。 血脉压制,因自身输出局限,打血脉压制状态不错
2、橙色: 万人迷:若不怒自威会导致分身打不出暴击,那么万人迷就是唯一选择。 坚忍不拔:中毒恢复20,免毒必备。 万寿无疆:带格挡就是好命格 寒霜护盾:龙卫神技,龙卫有强隐,出现时尽可能减少受击频率等下次的隐身
3、紫色: 药神:龙卫神技,强隐期间,快速回血,每次隐身出现都是满血
4、蓝色 赤月蛛网:限制对方移动可以**增加宝宝对敌方的输出 屠夫:血量就是生存的关键 目前因为龙卫玩家也极少,不像其他职业那样纯熟。目前版本下,楼主个人见解,兽神契约+重剑+法神+百战(见招)+药神+坚忍不拔+寒霜+万人迷(不怒),相对来说是较完美的命格。
五、觉醒篇 瞬移CD减少为5秒的性价比最高,因为龙卫自身的输出与兽道一样可忽略,召唤流派自身的生存永远是第一位的,其次宝宝全属性25较高,如果不考虑参加任何形式的战斗,只想刷怪,那么这个全属性的性价比是很高的。其余的虎卫鹰卫狂暴基本没用,完全凑数。
六、龙卫当前未解决BUG BUG1、游戏内挂自动招分身无效; BUG2、龙卫手机端开分身打BOSS会卡掉线; BUG3、分身不跟随主体攻击目标攻击; BUG4、自动挂机时使用瞬移精通会强制停止挂机。
七、目前不合理设置 1、虎卫移速过低,打怪时,鹰卫和分身拉仇恨很厉害,虎卫一直在路上追,打到怪的时候极少,强化虎卫速度比虎卫快,更容易打到怪。 建议提升虎卫移速或直接取消虎卫,或一转时可直接召唤强化虎卫。 2、鹰卫攻击频率太傻。 建议取消鹰卫仇恨,或者修改鹰卫攻击频率。 3、t5、t6套的玩法是依靠不断换装取得收益的,这里明显设置不合理。 建议直接取消宠物快照,即装备穿戴立即生效,脱下立即失效,再另行提高T5/T6套的属性加成,区分开灵犀套。 4、分身与宝宝的加成非常不统一,比如蝴蝶衣服和先祖契约,要么都不加分身伤害,要么都加,只加血量不知道是BUG还是有意而为。再比如灵犀的描述是宠物伤害增加,但是分身却能享受,宝宝暴击马分身也能享受 5、分身无cd,但是存在时间只有30秒,非常不合理的设置,如此一来,t6套每隔30秒就要换一次装,否则与灵犀套都区分不开。玩家玩起来也非常吃力。 6、宠物狂暴技能有施法后摇,而虎卫的嘲讽基本因为难以接近怪物失效,CD太长而且作用一般,要么减少CD减少加成,要么直接减少加成修改成被动,都不会失衡。 总体来说,基本上名扬把传奇中比较经典的各职业技能都做了改编,衍生出了不同流派,冰、火、电都分别对应了不同职业,剩下的瞬息移动、诱惑之光等技能衍生出了龙卫,目前龙卫不论是强度还是机制还远远达不到九职业和其他两个新职业的完善程度,期待龙卫的变化!
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