名称 | 效果 | 见解 |
霸者之刃 | 固定真伤15点 | 对人对怪都有效,前期唯一一把打怪爆出来真伤兵器,15点固定真伤在前期还是非常给力的 |
开天(觉醒) | 固定真伤10点 | 对人对怪都有效,铸剑山庄打造,10点固定真伤,相当于两个真伤5的石头,真伤5的石头也比较稀有,前期可用 |
镇天(觉醒) | 固定真伤10点 | 同上 |
玄天(觉醒) | 固定真伤10点 | 同上 |
绿玉屠龙 | 攻击时15%的概率让敌人中毒30秒,每秒掉血 20点 | 对人对怪都有效,中毒属于真伤,15%概率还是很高的 |
绿玉裁决 | 攻击时15%的概率让敌人中毒30秒,每秒掉血 10点。 | 对人对怪都有效,中毒属于真伤 |
神器.雷烈杖 | 雷电术、痪光电影地狱雷光+30点伤害 | 对人对怪都有效,中后期,雷神必备装备,配合金雷、法力燃烧命格,真伤效果不错 |
无影剑 | 攻击造成敌人最大 HP1%的真实伤害(最高60点) | 对人有效,后期狂魔过度的神器,极光剑的材料,打医圣、武圣,配合武圣之力,神之力嘎嘎疼。 |
弑神剑 | 直接斩杀HP不足 10%的敌人。 | 对人有效,按最大生命百分比斩杀,比较稀有的真伤兵器,PK很给力。
因为会先计算你的技能伤害,如果这次的技能伤害达到了10%这个临界点,就会触发
所以实际斩杀线会高于10% |
传说:极光剑 | 攻击造成敌人最大 HP1%的真实伤害(最高60点) | 对人有效,和无影剑一样的被动,真伤流狂魔的终极。 |
流星剑 | 攻击时有5%概率召唤流星陨石,斩杀敌人10%的 HP,最大不超过1000点。 | 对人对怪都有效,适用所有职业,高攻速职业更好,最大百分比真伤。可以连续触发 |
名称 | 效果 | 见解 |
圣暴术 | 暴击时,额外斩杀敌人5%的最大生命值,最大300 | 暴击流的终极命格,打怪非常给力,PK被不怒自威克制 |
血脉压制 | 攻击玩家时,降低其10%的HP上限,持续10秒 | 减少最大生命值10%,中等强度的命格,比较适合群攻职业,比如火法,
团战可以减少对方10%最大生命 |
雷龙吟 | 攻击时有3%的概率召唤雷龙,造成本职业攻魔道上限100%的额外伤害 | 非常暴力的真伤命格,一次性能造成主属性上限的真伤 |
武圣之力 | 攻击时造成自身最大血量1%的额外伤害 | 高血量必备命格,所有战士通用、医圣也可以 |
血崩 | 攻击敌人时有5%的概率撕裂敌人,让其血流不止 | 每秒4%的最大生命真伤,共20%,持续5s,适用所有输出型真伤流职业 |
法力燃烧 | MP+300点,造成伤害时附加2%最大MP的真实伤害 | 法师真伤流命格 |
金符纸 | 每张道符造成45点真实伤害 | 真伤流道狂崛起的命格,适用所有真伤流道士 |
唯快不破 | 每拥有1点攻击速度,增加1点真实伤害;
每拥有1点施法速度,增加10点真实伤害, | 我认为不适合狂魔,比较适合法刺、施法速度能够达到3的雷神、道狂 |
睚眦必报 | 攻击你的敌人,会受到你最大生命值1%的伤害反弹 | 反伤流武圣必备命格 |
天雷之力 | 攻击时有3%的概率召唤雷电,造成本职业攻魔道上限50%的伤害。 | 弱化版的雷龙吟,还不错 |
荆棘之体 | 伤害反弹5%。 | 反伤流武圣必备,配合其他命格和马还是很不错的 |
狩猎人 | 对怪60级以下造成10%额外伤害之后每升1级增加1% | 前期刷怪命格 |
破盾斩 | 对带盾的目标造成其最大生命值1%的真实伤害 | 这个命格设计出来主要是针对医圣的,抵消医圣的百战命格 |
同归于尽 | 死亡时对杀死自己的敌人造成自身最大HP15%的真实伤害 | 反伤流武圣,看自己是否需要,带这个命格,就堆血量,必死心态 |
独行侠 | 不组队时,对怪伤害+10%。 | 这个只对怪有效,前期刷怪用 |
以德服人 | 攻击声望低于你的敌人,造成5%的额外伤害。 | 这个额外伤害是真伤 |
打狗棒法 | 攻击未婚玩家造成5%的额外伤害。 | 这个额外伤害是真伤 |