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热血传奇: 骷髅详细分析

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发表于 2022-9-28 13:12:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
昨晚,当我辛苦完成第26级的攀登,我急不可耐的回仓库拿来早先打到的“心灵启示”。我要完成一个实验,当众人都在畅所欲言的讨论骷髅强弱的时候,我就在想,只有看到血才能把真相搞清楚。


实验第一部分:骷髅的血量


(由于没有完成3级召唤骷髅的锻炼,以新招的3级骷髅计算,白色骷髅算1级)


3级血量当在200~250之间,升4级时增加约1/3的空间,即266~333,升5级时也是约1/3,相当于354~444,再以后的级别血量的增加有所减少,1/3弱1/4强,类推的话6级443~555强、7级554~694强。(晕啊,能抵3个道士还多!)


注:计量标准――当时以自己的补血能力同时加自己和加骷髅(加一次45左右)


实验第二部分:骷髅的攻击力(以我当时14~18的攻击做比较)


3级~杀僵尸一刀的伤血量与我基本相当(14~18)


4级~约1.5倍(21~27) 5级~约2倍(28~36) 6级~约2.5倍(35~45)


7级~抱歉,没试


由于骷髅的出刀频率慢,基本平均的话在6级时和我杀怪的速度相同,7级该强些


实验第三部分:骷髅的防御力


没有找到能判别数字的基础


模糊来看:3级被僵尸打准一下伤约10,4级差不多,但5级就不伤了


实验外的收获:


1、 骷髅升级不象我们,是不加满血的


2、 6级骷髅和25级战士旗鼓相当(条件是都不加血,一个血多,一个刀快)


其实,以上实验结果应是有出入的,在我想道士的道术应该是骷髅能力大小的重要因素,希望各位道兄指正。


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