本帖最后由 名扬神秘人 于 2024-11-3 15:59 编辑
废话不多说,十五职业哪家强,献给所有初入名扬的玩家。
首先明确一个概念,不同职业主要是技能的区别,职业不可更改,但学习完全部技能一共需要书页,所以本服是长期服非快餐服。一般情况下,第一次合6k+区开区三天后,二合为一合的三天后,三合为二合的七天后,四合为三合的十五天后,五合为四合的三十天后。如果你不通过元宝买书页白嫖的话,那么通常在开区一个月左右的时候,就是大约四合之后,可以打到3000书页左右,也就是除了终极技能第六技能未开,其余全部开完。了解了这个情况后,下面说明15职业的区别。
法师系一共有雷神、炎帝、冰皇、龙卫、法刺五个;
道士系一共有兽神、毒尊、道狂、医生、巫医五个;
战士系一共有战神、武圣、狂魔、剑圣、金刚五个。
根据氪度来衡量玩法。
一、零氪
首先这个氪度不建议玩,因为没有自由交易凭证,打了东西没法卖出,只能是体验一下砍怪的初始技能,所以十五职业都可以选择,可以下新区了解一下大概玩法。
二、100冲(推荐68月卡+32直冲)
名扬的绝大多数玩家都是百冲入坑的,所以说明一下百冲的玩法,百冲可以获得自由交易凭证,所以具备了打金的基础,强烈建议体验从百冲入手。
先说说百冲绝对不要碰的职业,百冲基本上就是玩前期,除了升级就是开技能,百冲能把全技能开完的楼主还没有见过,能开五个技能的已经是佼佼者,所以基本上就玩前四、五个技能。法师系的冰皇、法刺,理由是百冲是以体验游戏为主,不论是打怪还是打人,百冲的冰皇、法刺绝对生不如死的体验,毫无体验感。道士系的巫医,同样技能没开完的时候可能连辅助职业都算不上,且升级巨慢。战士系的战神、武圣、金刚,升级慢,打怪打不了,打人打人打不了,绝对不要碰。
再说说剩下可以玩的,雷神,前1000书页可以开出四个技能,绝对强势,打怪打人都很猛,非常推荐体验。炎帝,前期只有一个火墙能用,打人打怪都远不如雷神,但是也算勉强能玩。龙卫,1000书页可以开出虎卫鹰卫分身,是十五职业中最早可以进入宝石图扣紫怪的职业,想体验刷怪的话除了雷神非常推荐。
道士里面,毒尊,前期非常老6,因为前期血量都很少,毒一下哪怕几十点血都非常恶心,四技能可以开出来无极真气,很老6,前期基本毒上必回,甚至可以一个人打沙巴克。医生,四技能开出嗜血,最早可以在高级地图挂机的职业,前期非常硬,可以解毒。兽神,三技能开出虹膜教主,前期多数黄色BOSs都可以扣,但是跟牛魔王还是差得远,百冲体验的话还是比较差。道狂,跟雷法机制很像,但是没盾,前期也算能玩。
战士里面,剑圣,二技能雷霆剑法,相当于开局就有真伤控制,前期绝对的王者,可以玩底攻,造价低前期非常变态,因为前期大家都没四免、免刺马,技能也不全,一刀雷霆上去麻住,刺几刀就都砍飞了。狂魔,狂魔没十步一杀就没威胁,你跑到别人跟前已经挨了很多打了,打怪因为有攻速和吸血,相对来说还是可以体验一下,但是效果绝对不好。
所以,百冲的结论,想pk推荐雷法、剑圣、毒尊、医生,想扣怪推荐龙卫、兽神、狂魔、雷法,想综合一下的话,首推雷法。
三、300冲(推荐288活动+12直冲)
不推荐200冲,前期金币缺口还是非常大的,所以如果决定100冲以上,就冲300冲。玩法基本跟百冲玩法一样,300冲把技能开全的其实也不多见。所以300冲可以逐渐朝着2000冲过渡。
四、2000冲(推荐五个288活动+560直冲)
如果2000冲那技能肯定是必须开全了,这里说一下绝对不要碰的职业法刺、金刚、剑圣、战神,2K投入这四个职业,性价比绝对的低,理由是属于典型的高要求吃命格和马的职业,2K的投入没有选择马和命格的余地。
再说可以玩的职业。
雷法,技能过渡平滑,大招群雷,刷怪升级很快,不吃命格和马,技能本身的机制很强,万金油职业,非常强势。特别留意几个质变环节,第一次质变,开全四技能时,是十五职业中技能机制最强。其他质变,拥有风行者、法神之心、雷龙吟命格时;免刺马、对怪33马。职业特色,群体雷电术炸怪、雷电术电人连着出连击秒人。
炎帝,高额火墙伤害,大招火雨,升级很快可以收费带人升级回本,也不吃命格和马,PK逊色,打怪升级很不错。觉醒火雨后,刷怪速度质变。特色光速烧怪、PK控火无人敢踩火。
龙卫,召唤宝宝,这个氪度可以玩到6转没有问题,四个虎卫,装备便宜,刷怪6转后比兽道快,觉醒性价比很高,瞬移机制很强,唯一一个可以任意地图飞随机的职业,刷怪非常推荐。6转召唤四个虎卫时质变,灵犀成套时质变,宝宝暴击马质变。特色解放双手宝宝攻击,5秒cd持续2秒的强制隐身可任意地图随机、战士克星。
冰法,大招斩杀25%血量,众生平等掌,不吃命格和马,PK极强,但是这个氪度尴尬点在于,这个职业属于后期职业,如果起号的话,前期很长一段时间可能都在打酱油体验会比较差。出免刺质变,十五职业中的账号保值率仅次于医生。特色12秒一个寒冰掌斩杀总血量25%附带魔攻伤害。
毒尊,毒为主,不吃命格,但是吃马,毒马会更上一个台阶,吃装备,所以这个氪度不要刷命格和马,优先以装备为主。出毒马质变。特色高额毒伤,地图里毒谁谁走。
医生,高血量还带盾,不吃命格和马,pk极强,缺点最少的职业,这个氪度不要动命格,可以刷马看看运气,如果刷出免刺将会直接毕业。出免刺质变,武圣之力、血崩、百战时质变。特色能打能抗。
巫医,以蜘蛛为主要攻击手段,这个氪度基本上就是辅助小号了,体验是比较差的。特色蜘蛛爆炸真伤,但目前强度还有待完善。
兽道,召唤系,这个氪度里面体验感应该是非常好的,因为可以尽早觉醒出疯魔,不论pk还是打怪都非常强势,不吃命格,但是吃马,需要有宝宝暴击马。特色战士克星、解放双手、疯魔教主高攻速高伤害。
道狂,跟雷法一样,机制很强,所以不太吃命格和马,同氪度还是比较强势。特色狂暴火符施法,高额真伤,狂暴一开医生也得避其锋芒。
武圣,狮子吼硬控勉强在战士中算可以玩的,战士系列在名扬属于高消费职业,因为吃命格和马,没有攻速命格和攻速马的加持,同氪度体验感肯定是远低于道法的,所以需要特别注意。特色狮子吼硬控,无法免疫。
狂魔,相对吃命格和马,即使没有,十步一杀和暴走也可以在PK中有一定威胁,打怪也还凑合。特色可以跳十步贴脸,前期跳谁谁死。
五、2000冲以上玩法较多暂不推荐了。
最后总结一下,十五职业不同氪度可以玩出来不同花样,但是每个玩家都有自己的预算,不是所有玩家都可以张口t5t6,张口免刺马、三速命格等,而有些职业恰恰具备一定氪度和要求后才会有体验感,有些职业仅仅低氪就可以玩出体验感,所以开始你的名扬之旅吧。
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