玩传奇玩了很多,什么盛大怀旧、蓝月、沉默、春秋。最终还是名扬玩的最长久最多,名扬零零碎碎加起来玩了接近两年了,时间最长的一个号玩了大概4个月。个人感觉名扬的玩法也是分阶段的,每个阶段的追求不一样,对应职业的玩法也不一样。我玩一个号的预算在5000-10000,属于微氪玩家,几个月的新鲜感一过就不想再投入精力和时间了。4个月的时间,对于传奇这个游戏来说名扬还是比较耐玩的,每个人玩游戏追求的点不一样,有的是追求从无到有的过程,有的是追求打怪的爆装备的快感,有的是追求一刀秒人的威慑力,所以玩法和玩的时间长短也不一样。我主要是写我的感受,不要盲目代入,也推荐浅尝。 个人感觉名扬时间线和合区有关,每次合区都会影响装备更新,物价调整,人员流动,职业强弱。
合区规则 合区规则论坛有,我就把我自己做的截个图放这里,前4合时间准确,56合会有5天左右浮动,因为唯一玩到56合的号当时没关注过合不合区。看不懂的可以回复我,我搞了个合区的excel,输下就知道自己在玩的区啥时候合区了。 开区 | 9点 | 11 | 13 | 16 | 19 | 20 | 22 | 24 | 一合 | 首区 | 末区 | 首区 | 末区 | 首区 | 末区 | 二合 | 首区 | 末区 | 首区 | 末区 | 三合 | 首区 | 末区 | 四合 | 首区 | 末区 | 五合 | 首区 | 末区 | 六合时间 | 首区 | 末区 | 1 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 3 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 8 | 6 | 1 | 4 | 5 | 8 | 17 | 1 | 8 | 34 | 1 | 24 | 73 | 1 | 56 | 116 | 1 | 120 | 2 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 4 | 9 | 12 | 13 | 16 | | | 7 | 9 | 16 | | | 19 | 9 | 24 | 3 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 5 | 17 | 20 | 21 | 24 | | | 8 | 17 | 24 | | | 4 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 6 | 25 | 28 | 29 | 32 | | | 9 | 25 | 32 | | | 21 | 25 | 40 | 38 | 25 | 56 | 5 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 7 | 33 | 36 | 37 | 40 | | | 10 | 33 | 40 | | | 6 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 8 | 41 | 44 | 45 | 48 | | | 11 | 41 | 48 | | | 23 | 41 | 56 | 7 | 49 | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 9 | 49 | 52 | 53 | 56 | | | 12 | 49 | 56 | | | 8 | 57 | 58 | 59 | 60 | 61 | 62 | 63 | 64 | 10 | 57 | 60 | 61 | 64 | | | 13 | 57 | 64 | | | 25 | 57 | 72 | 42 | 57 | 88 | 81 | 57 | 120 | 9 | 65 | 66 | 67 | 68 | 69 | 70 | 71 | 72 | 11 | 65 | 68 | 69 | 72 | | | 14 | 65 | 72 | | | 10 | 73 | 74 | 75 | 76 | 77 | 78 | 79 | 80 | 12 | 73 | 76 | 77 | 80 | | | 15 | 73 | 80 | | | 27 | 73 | 88 | 11 | 81 | 82 | 83 | 84 | 85 | 86 | 87 | 88 | 13 | 81 | 84 | 85 | 88 | | | 16 | 81 | 88 | | | 12 | 89 | 90 | 91 | 92 | 93 | 94 | 95 | 96 | 14 | 89 | 92 | 93 | 96 | | | 17 | 89 | 96 | | | 29 | 89 | 104 | 46 | 89 | 120 | 13 | 97 | 98 | 99 | 100 | 101 | 102 | 103 | 104 | 15 | 97 | 100 | 101 | 104 | | | 18 | 97 | 104 | | | 14 | 105 | 106 | 107 | 108 | 109 | 110 | 111 | 112 | 16 | 105 | 108 | 109 | 112 | | | 19 | 105 | 112 | | | 31 | 105 | 120 | 15 | 113 | 114 | 115 | 116 | 117 | 118 | 119 | 120 | 17 | 113 | 116 | 117 | 120 | | | 20 | 113 | 120 | | |
时间线像我这个充值额度的玩家,命格这东西就是随缘,玩个几个月,做做天书兑换活动,打打分身,加上充值送的,心情好,包个地藏,心情不好直接在商店买个1-2本;天书基本在30本左右,30本天书洗命格,给啥我都要。大部分蓝色命格和黄色命格对我这个充值额度的道士来说,还是可以接受的。
开区-二合(6天) 开区结合者活动抽马,再决定玩啥职业,毒马肯定毒尊,暴击马肯定兽神,啥也没有那就医圣吧, 毒尊:这段时间的毒尊体验感比较友好,充值送的书页开到200的群毒就能混,带强化光芒就已经可以让敌人头疼了,要注意的是祝福油这段时间还比较稀缺,不能随便杀人,这个阶段不用着急开800的无极真气,书页可以去毒绿怪和粉怪去积累,手动收益很大,经验主要靠藏经阁和群毒获取; 兽神:这段时间的兽神体验感应该是最好的,充值送的书页开到200的虹魔教主,带带土域就可以去打怪了,敌人这段时间的防御和血量都扛不住虹魔教主,拉扯和消耗应该是所有职业同花费下性价比最高的,书页需求不大,主要是体验到处打怪抢怪的快感,经验主要已打怪获取,可以抽空参加藏经阁; 医圣:这段时间的医圣体验没有,200书页的技能基本没啥帮助,带套T1感觉也白搭,打怪打不动,打人打不过,建议丢去挂声望、返利、配饰先,等一下阶段物价便宜再搞。 三合:(15天) 这个阶段大号小号基本雏形就形成了,该交的朋友,该入的行会都七七八八了,物价便宜很多,白天自己完,晚上托管升级,3转不多,1转不少,为了更好的游戏体验感,建议还是需要适当托管。
毒尊:这段时间的毒尊体验感最好,充值送的加前一阶段打的,离800的无极已经不远了,可以联系下商人,凑凑书页,把真气开了,带带T1,补补T2,点点项链,你就是这个阶段的主宰。打架方面,花2000打5000的战士溜起来,拉扯2000的法师很体验感,打一次打不过,多去几次,他会记你一辈子的,因为他的药几下就没了,血量不多,吸血不够,马也没有几个免毒的,命格也不会专门去找坚韧不拔,即使有,凑不齐100%免毒,也没啥用;打怪方便,真气一拉,群毒一上,3000血左右的小怪纷纷交出自己携带的宝物,怪越多越好,手动收益非常大,挂机满地图飞,捡不到东西。 兽神:这段时间的兽神体验感应该比较好,虹膜教主勉强还能撑场面,加上买买灵犀,有暴击马,就可以展望越级地图了,命格嘛不用去追求兽神契约,越级地图打打怪也很安逸,这个阶段是兽神的犹豫期,你的心情会在开不开牛魔王的决定上反复横跳,开吧书页需要的原子数目不小,不开吧,再到后面牵个虹膜教主的兽道,后面就没出路了。 医圣:前一阶段积累的树叶也差不多了,嗜血术,嗜血术,一定要开了,论坛上说500就能去打金,我试过,也许是姿势不对,发现根本打不了,但是对半卖还是可以卖的。这一阶段还是和上阶段一样,白天挂返利、声望、配饰,晚上丢托管,可以开始收收原子了,准备搞搞马,买买T3,团战也可以参与下,不容易死,但是没存在感。 四合:(35天) 这个阶段基本都3-5转了,队伍已经成形,恩怨也早已接下,合区之后,新仇旧恨,拉帮结派,抱团取暖,到了游戏的中期了 毒尊:这段时间的毒尊体验感一般了,书页看着3600还差一大截,好在是书页不要钱了,但是从交易行买出来还是需要原子,3转的身板加上蓝黄命格加的道术,团战还是有一定威慑力,群怪可以达到蚂蚁或者远古沃玛的高度了,但是打高级地图的粉怪就略显吃力了,战士法师基本成型了,战士血量已经上来,法师的爆发也不容小觑,个别大佬还具备免毒马,关键是我还感觉总是和免毒马的大佬在竞争,论坛也有雷龙吟毒道秒人,但是6000块钱的我暂时还做不到,这个阶段主要是混团战为主,团战又是优先被激活对象,当然,优先被集火也是一种存在感的体现。 兽神:如果这个熬过了上个阶段挣扎,开了牛魔王,就可以继续奔走各大宝石地图之间了,团战见不到人,努力沉浸在刷大粉怪的乐趣中,T3T5也收获了不少 ,但是打架实在是没兴趣参加,我打不死人,还耽误我打怪。
医生:这段时间的毒尊体验感较强,道力盾要搞起了,花钱的医生毕竟还是比那些冲500的医生厉害很多,5000-10000有了免刺,可以在团战中冲锋陷阵了,团战搅屎棍,转生带来的血量和道术加成以及多的几个命格才会让我感觉原来狐狸我也是能挂的,只是慢,和团队打怪我也最舒心,我的雷法队友被追的手忙脚乱,切免刺、四免、免毒,花里胡哨的,我就站着不动按一个嗜血就好,能不能打死人不是我应该考虑的事情,我应该考虑的事情是我怎样不死。
五合(70天左右)
这个阶段能留下来的都在5转了,马和命格都是佼佼者,上阶段的恩恩怨怨也持续了一个月,谁有啥马,谁有啥命格,基本都摸清了,这个阶段打架就挑软柿子了
毒尊:这个时间的毒尊体验感较差了,努力觉醒了,加了点道术,感觉自己越来越脆了,欺负挂机的高转战法还是无压力,打团战要舍弃道术考虑生存了,免毒的也越来越多,能打怪的比我也越来越快,职业生涯要结束了。
兽神:这个时间的兽神体验感没体验感了,上阶段的尾声已经挂交易行了。T4红光还是打到过几个,心满意足了。
医生:这段时间的医生体验感较强,但是要考虑刷核心命格了,武圣之力,百战啥的要安排上,论坛说的T6套,我的经济实力是实现不了了,但是非宝石地图挂机仍是无敌,还可以继续玩下去,要去慢慢收装备合,新鲜感没有了。
六合
我觉得我的充值额度让我在这个阶段已经找不到存在感,都是神仙打架了,喜欢激情,完全可以跳过以上阶段的喜怒哀乐,直接买个成品号加入战斗最好,这个阶段我都是看直播做云玩家。
论坛上大佬总是想着一刀秒我们10000以下玩家,我们也是用钱和时间在玩,每个职业每个阶段每个玩家都希望有自己的生存空间。
看到六合后都是说武圣和医生厉害的,策划可以考虑下开区120天,转身达到7转的开放一次专职机会,把那些熬不到这个时间线的玩家剔除掉,花了金钱和精力熬到这个时间线的玩家自己选择,让他们说这厉害那厉害的体验体验,但是会造成的结果就是前面会清一色的一个职业,后面又会清一色的一个职业,那就众生平等了,游戏的可玩性也没有了。
以上就是我玩名扬道士的体验感时间线,还是那句话,我这是5000-10000的体验感,你花20000以上各个时间段的各个流派体验感又不一样,你换个职业各个时间段的体验感也不一样,仁者见仁!
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