本帖最后由 我又不会玩 于 2025-3-16 13:08 编辑
战士职业流派介绍 战神 职业定位:高暴击,高攻击
从这个定位上就难免获得所有玩家的喜爱,都想一刀一个小朋友,当然在爆发上面没有任何一个职业可以和战神相媲美但是,很多玩家都不会碰这个职业,原因有很多,比如说战士转生贵,命格要求高,马匹不好抽,装备不好搭配等等问题需要考虑这里我就以平民玩家的角度来分析和解读这个职业(平民不代表零氪) 在知道职业的定位的时候,就可以考虑自己的方向了,比如注重堆暴击或者注重堆攻击力,当然有很多大佬玩家会玩出攻速战神这么个套路,当然也是可以了,只是付出的代价比攻击力和暴击都要来的高,而且是高很多。
武圣
职业定位:团控,肉盾 技能简要:高血,高防,高回复,高反伤,高格挡,团控,还自带上绿毒的宝宝职业可玩流派:1.宝宝流 2.攻速流 3.反伤流 4.格挡流 宝宝流派 因为武圣的3600技能是召唤武兽,觉醒技能里面也有增强武兽这个选项,马匹里面有宝宝暴击50%,灵犀装备套装,蝴蝶羽衣(增加宝宝属性),圣兽契约命格,这一系列增加宝宝伤害的搭配,这样导致宝宝流派在武圣里面也是有存在的,虽然这一套装备价格适中,但里面最重要的是需要宝宝暴击马的存在 优点:增加自身扣怪效率,PK玩法多样可控可溜 缺点:团战只有放狮子吼的作用,成型慢(依靠3600技能和觉醒),武兽攻速慢,追不上人,浪费过多天赋技能
攻速流派 这个流派是各位大佬们的最爱,因为狮子吼是强控(无视四免),在控住的两秒,攻速武圣的大佬们能轻松解决战斗,但这里的花费是高之又高,攻速的每一个装备都不算便宜,而且还需要命格和马匹的支持。至少装备方面还是有价格的,但马和命格才是支持攻速武圣的最最关键的地方,也是看脸导致花费无上限的地方。所以个人建议攻速武圣非大佬就别碰了 优点:有控,有输出,又肉,还特别的帅! 缺点:花费高
反伤流,格挡流 其实这两个流派才是武圣本来的样貌,当然你也可以认为这两个流派属于一个,就是肉武圣。武圣的前四个技能都是加强自身,通过提升自身的肉度给敌人造成伤害的,这个也是最最适合平民的玩法,当然在玩的时候能抽到反伤马和格挡马是最好的 就算抽不到,你们不觉得200充值送的马就很契合肉武圣马,加10%血量,加双回复,所以这个流派才是大多数人的选择,当然这个肉武圣的上限也是很高的 有反伤马就去向反伤流靠拢,有格挡马就去向格挡流去靠拢,而且相对于而言有很多命格都是适用于肉武圣的。相对于宝宝流的单独红名格,和攻速流的三攻速命格,肉武圣在命格上面的选择也很多 马和命格两个最花钱的在肉武圣这里都不是问题,那么就可以很愉快的玩耍游戏了。 优势:特别肉,团战贡献大,花费低,装备获取容易 缺点:个人感觉没有缺点,很完美的角色之一
狂魔 职业定位:刺客 技能简要:高攻速,高吸血,高刺杀,有位移控制职业可玩流派:攻速流狂魔我感觉是15个职业里面最纯粹的职业,他和战神一样完美的让男玩家们体验“爽”,一个高爆发高攻击刀刀小朋友,一个攻速快的让人眼花缭乱 为什么说他纯粹呢,因为只要玩狂魔了,就很简单,只要攻速就对了,攻速越高输出越高,上限无限高也是我最爱的职业。一句话只要堆攻速就对了。 优点:满足你一切想象 缺点:有免刺马的存在,这导致很多中等狂魔欲哭无泪,大佬狂魔无所谓,我攻速只要够高我近战一样砍死你。(毕竟免刺马不是说有就有的)
剑圣职业定位:高爆发,三维真伤 技能简要:真伤,控制,增加移速,多段烈火 职业可玩流派:烈火流,真伤流,攻速流
攻速流 这里就不讲了虽然剑圣有疾风步的存在,在攻速流派上面他和武圣一样,造价高,体验感不符合职业定位,优点违和的“爽”
烈火流 剑圣的烈火流和战神不一样,他俩的区别就是,在天赋技能上面,剑圣是削弱了攻击上限给了真伤,而战神是可以走纯高攻击的,如果剑圣也走纯高攻击那样效果差
想玩烈火流派的各位老爷们,咱们就多去搜索增加烈火伤害的装备。但想玩的就慢慢累积吧,可以给你带来剑圣本身的爽感。 优点:高爆发(可以秒人的存在) 缺点:养成周期长,装备配置获取难度略高,
真伤流 剑圣的真伤,在所有职业里面,最明显的。 因为剑圣的天赋123技能强大,现在剑圣也是挂机号底功战士号的首选, 别的职业转升过多过少都会有一点点的浪费属性,只有剑圣是所有属性都能用上,攻魔道的增加就是真伤的增加, 真伤流派剑圣,简单的来讲就是无脑堆攻魔道就好了,因为还是上面那句话,攻魔道的增加就是真伤的增加,只要是增加攻魔道的都可以 马匹也相对而言选择多一些,只要是增加攻魔道的都可以 由此可见,对于剑圣来讲官方的定位应该就是真伤流派,因为这样大多数玩家,玩起来娱乐性高,体验高,花费适中, 当然毒马也是最符合真伤流派剑圣的马,因为银域的高攻魔道增加,在带上毒马,只要有坚韧不拔这个命格,就可以做到免毒,实用性还是特别的高。 优点:命格,马,配饰,装备,这几个关键的获取难度低,花费低,伤害高 缺点:缺点不太明显,我个人不觉得有什么很致命的缺点
金刚 这个职业我只能通过我自己玩了之后,简单的说一说这个职业。有不足请体谅。 职业定位:肉,控制,单人练级技能简要:肉,控制,群攻半月职业可玩流派:这个还在开发中,没有那么的明确 肉的方面,从技能介绍里面就可以看出来,他和武圣的肉不一样,属于减伤魔躲方面,武圣属于高血量,高回复,高格挡方面的,但同样的都是很肉,在团战里面属于乱战的。从控制方面,金刚的强化野蛮冲撞和武圣一样也是属于强控系列(无视四免),但金刚是针对一个人(CD短),武圣是一圈人(CD长)各有千秋吧属于 有很多人对于金刚的入手都是剑气爆和概率双刺杀,这两个虽然很强吧,但限制条件在那放着,一个是有剑气爆就不能有金刚不坏,另一个得有攻速的支持才能体验到概率双刺杀的快感,对于攻速方面代价太高,优点舍本逐末了。 我想说金刚的体验应该是群攻半月,这个技能给他带来了可是独自练级的机会加上剑气爆这个高吸血和高暴击完美的契合,适得金刚的练级速度不亚于毒道,当然和雷神,炎帝,没办法比较,但比别的战士要快上很多。 而且,减伤和武圣的高回复高格挡是不是样的,武圣属于打打休休的持续作战,而金刚属于我一直在打,但你的伤害不足这样的。配合上吸血和群攻半月,完全可以不依靠法师独自高效率的练级 对于优缺点,目前还是在开发开发吧。
总结 战士五个流派---------战神-武圣-狂魔-剑圣-金刚 在不做免毒的情况下,都害怕毒尊!!! 在对面有免刺的情况下,狂魔最吃亏!!!
法师职业流派介绍 雷神
雷神的特性 升级成型快,雷神是公认的发育快,升级效率高的法师流派,这个流派非常适合刚刚接触这款游戏的新手玩家。既可以单人发育也可以组团打BOSS,前期雷神基础伤害高,打宝效率快,成长非常平滑。 技能契合,操作简单。雷神的基础特性是高暴击且施法速度快,这两点优势加上法术连击和狂雷的加持,让雷电术这一技能伤害爆发到极致。雷神可以轻松的一键打BOSS,高频率雷电输出BOSS是一种极致享受,是前期公认的打宝最安逸的流派。PK上凭借技能操作简单、高伤害等优点也能混的风生水起,非常适合新人玩家。
雷神的打造 雷神的核心装备主要围绕雷系技能威力加成和魔法提升而打造。雷神的雷电术释放快且自身就有雷系增伤和暴击,所以强化雷属性对雷神来说提升很大。奴隶之泪、电僵王配饰都是雷神的核心输出装备。 除此以外雷神也可以搭配一些暴击首饰和高魔首饰,这样再搭配其他T级装备补充综合属性。中后期可以用全套T级装备,T5、T6、T7套装对雷神的提升都很大, 高级别套装的优势在于魔法、双防、血量加成都很高。 宝石方面选择常规选择魔法系列的宝石提升输出,雷神的特性决定了雷神提升输出的优先级更高一些,命格提升上也一样参考这样的原则,提升魔法和输出实力的优先。在整体选择的过程中也可以选择一些提升血量的命格来增加自己的容错性。
雷神的玩法 雷神在同职业中对战有一定的优势,同职业雷神的单体输出更高。雷神的缺点在于没有控制,1V1条件下雷神不惧怕其他法系流派,但是搭配其他角色,雷神的优势就没那么明显了,雷神不具备辅助的能力,如果没有好的输出环境,雷神也发挥不出其实力。 雷神比较惧怕高魔闪高防御的流派,魔法闪避对雷神的克制很明显。如果是对阵道力盾的医圣流派,输出能力还会打一些折扣,对阵这些流派职业只能依靠装备的真实伤害和忽视防御属性去进行反制。对上战士流派需要了解狂魔和战神的十步一杀和擒龙手技能机制,战士同样拥有很强的爆发输出能力。对战战士操作要求更高,尤其是对战实力比自己更高的战士,要小心突进技能,多利用技能和地形的优势进行输出,两者爆发伤害都很高的情况下,就看谁的补给更充足。 综合而言,雷神是一个非常不错的流派,无论升级、打宝、PK都非常有特色。
炎帝 炎帝是法师中升级最安逸的流派,因为其特性技能可以吸蓝、吸血,而炎帝又具备多个群体技能,搭配这个技能特性可以无伤刷怪。 除了超高续航特性外,炎帝的另一个升级优势是火墙的超额增伤,炎帝的火墙伤害额外多了50%,刷群怪能力可想而知。一个高魔法的炎帝只需要搭配离火法杖和奴隶的怒火就可以快速的刷高级地图怪物,找1-2个朋友帮忙拉怪,在墙角补补火墙,互相聊聊天,练级是非常轻松的事。
炎帝的火系技能强化上还有强化大火球,炎帝的大火球是法师职业中单体伤害系数最高的技能,成长性非常高。随着角色魔法提升,后期该技能的伤害比雷电术要强上很多,大幅度提升了单挑BOSS的效率,搭配天界魔杖、妖刀:村正、名刀:草薙剑这些特殊武器效果更加明显。
炎帝的终极技能是流星火雨,同样是群体输出技能,拥有两段伤害。火墙配火雨,高魔法配吸血吸蓝,炎帝是专门为团战而生的流派,配带火焰之王的吊坠、凤凰の飞、炎龙手可以进一步提升火雨伤害,再搭配T级套装提升基础魔法值。 喜欢玩炎帝的朋友记得组上自己的朋友帮忙聚怪,这样才能真正发挥出炎帝的永动机特性。 介绍完炎帝的打怪能力后,我们再聊下炎帝的PK强势点,炎帝的招牌技能有灭天火和火龙烈焰。单体技能灭天火是法系职业克星,1V1炎帝也有一战之力。团战则依靠火龙烈焰的恢复能力,大幅度提升了自己的团战生存能力,操作空间更高。 综合来看炎帝在下地图打BOSS、练级、单挑PK、团战上都有自己的优点。同所有法系职业一样,炎帝也需要提升自己的生存血量,对战拥有位移技能的狂魔流派和擒龙手的战神流派时都需要非常小心,要注意自己的站位和血量,小心对方的斩杀能力,对战道士尽量不要消耗,单挑遇到高魔闪道士还是非常吃力的,配合队友辅助输出是最优选择
冰皇
冰皇的技能特性 冰皇现在的技能线非常多样化,冰箭术弥补了前期冰皇单体技能不足的劣势。 冰箭术技能不仅华丽并且实战效果非常好,忽视魔法闪避这一特性使冰皇在面对其他法系流派时拥有一战之力。游戏中后期高魔闪的流派玩法很多,冰皇可以有效的克制魔闪流玩法。 寒冰掌技能现在除了冰冻目标外还可以造成生命值百分比的真实伤害,进一步提升了冰皇的输出,寒冰掌配合冰霜群雨依然是后期最适用的高伤害组合技,再配合一些冰雨技能加成后效果更佳! 除了以上特性外,冰皇的魔法盾精通让其天生具备更高额的减伤,冰皇的盾还可以防止自身被连招。对法师而言生存能力是放在第一位的,这一神技大幅度提升了冰皇的容错率。
冰皇的打造 冰皇的技能特性决定冰皇可以往多个方向进行发展。 冰皇的输出流玩法:海神戟是当前版本冰皇性价比最高的武器之一,可以一直用到后期,技能提升全面,如果前期能获得一把海神戟对冰皇来说提升很大。 冰龙三件套也非常适合输出流冰皇,但该物品比较稀有,可以用奴隶的咆哮进行替代。后期有很多T级套装也非常适合冰皇,帝释天套,火龙焚天套,七杀套都非常契合,可以让冰雨的威力发挥到极致。 宝石方面还是选择魔法属性,命格方面也选择主属性提升比较大的命格,增加伤害,职业克制,雷龙吟,天雷之力这样适合群体攻击的命格也适合冰皇。 冰皇的冰冻特性和魔法盾精通也可以让冰皇做一个肉系控制法师。不过这样玩法的法师需要牺牲一些自己的输出能力走团队发育路线,搭配一些控制类装备配合自身的冰冻效果可以打出群体范围的控制效果。
龙卫
龙卫流派特性 龙卫第二个技能即可召唤一只虎卫宝宝,虎卫宝宝拥有非常高的血量,并且这个属性值会随着龙卫的成长而提升。 转生后的龙卫还可以额外召唤两只强化虎卫,强化虎卫的攻速、移速、伤害都很不错。除此以外龙卫还拥有召唤远程宝宝鹰卫的能力,提升自己远程点杀能力。 龙卫的核心招牌技能是分身术和瞬移专精,这两个技能实用性很高,拥有分身技能后,龙卫的输出会有不少的提升,分身可以全程持续协助战斗。在面对战士突进时,龙卫可以通过瞬移离场,并且瞬移过程中是完全隐身的,期间可以释放多个技能,调整好输出位继续输出。 龙卫的大招是全体宝宝属性变异,虎卫获得高额减伤并具备嘲讽,鹰卫攻击力+100%,强化虎卫则进入疾速攻击模式。 龙卫的提发育思路 1、龙卫的输出实力并不弱,他是很多段的输出集合,所以容易被其他玩家所轻视,实际输出综合来看还是非常可观的。从龙卫的技能机制可以看出,龙卫的输出点:1.角色自身魔法输出 2、分身的输出,这个输出能力和魔法有关 3、宝宝的输出 从这三点出发,龙卫的打造思路比较清晰,首先从宝宝伤害提升上出发,灵犀套非常适合,这里选择灵犀手镯,灵犀项链,灵犀戒指,灵犀靴子,腰带则选择迷失套弥补下魔法的缺失。 灵犀套的好处在于可以随时拉满宝宝的输出,无论是打怪还是PK都是非常好的。 法刺 选定法刺流派后会遗忘除魔法盾以外的所有技能,获得基础剑术和刺杀剑法,法刺的攻击会附带魔法上限25%的真实伤害和等额回复。同剑圣一样法刺拥有额外魔攻加成的真伤,并且恢复能力更强,法刺对于法坦系流派拥有一定的威慑力。 法刺拥有两大核心技能:风雷动和潜行,这两个技能都是高机动性技能。前者拥有位移和控制,追敌和收割神技。潜行可以神不知鬼不觉的走到残血敌人或者脆皮职业身边打出爆发,绝对的先手技能,当然用来保命也是非常不错的,特点就是可进可退。 对应的法刺的打造思路有: 1. 攻速真伤流 法刺的每次攻击都附带额外真实伤害,终极技能潜行也提供了爆发性的攻速加成。攻速流法刺的收益很不错,也有一定的持续作战能力。 法刺的蓝量不低,可以打配合法力燃烧命格提升每刀真伤能力。其他命格:护身光环、聪明绝顶、体弱多病。都是围绕蓝量提供大额增益的命格。 法刺极高的蓝量可以让法力燃烧和护身光环这两个命格发挥极致效果,同时兼顾了输出能力和生存能力。除此以外古来稀、访遍名士这类同时增加攻击和魔法的命格也非常的适合攻速流法刺。 2. 技能爆发流 法刺的疯魔剑法和风雷动都是魔法加成技能,疯魔剑法继承了烈火剑法的所有加成效果,比如四级烈火马或者其他装备的烈火增伤效果。搭配上连斩的击杀敌人刷新效果,法刺可以走高魔法,打爆发的玩法。 装备搭配上主要选择堆叠魔法上限。可以选择T级4加4的装备搭配,魔法面板高。配饰选择黑山老妖配饰、蚁后配饰这类可以进一步提升面板的装备。法刺同样可以选择配带提升烈火伤害的装备,比如凤凰の飞、炎龙手等等,有条件的玩家可以选择穿戴t4套装、妖刀、名刀、连击马等,进一步提升爆发输出。 配合残血猎杀技能,法刺同样可以选择堆叠忽视防御属性,天之金域装备,配合起来可以达成100%忽视防御的效果。 爆发流法刺的命格推荐重剑无锋、血脉压制这类可以提供魔法和爆发伤害加成的命格,主打战场收割。 3、综合发育指南 法刺对基础属性要求较多,前期升级上可以根据个人习惯攒一些经验卷升级,基础属性高了之后打怪效率也会提升很多。法刺打单体怪物的能力比较优秀,寻找群攻技能流派队友组队练级更佳。 面对战士类职业时,尽量避免和战士对拉刺杀剑法,近身战斗凭借着魔法盾的高减伤和被动带来的高真伤高回复可以在对战之中打出优势。 面对法道之类的远程职业时,如果对方没有免疫马,可以优先使用风雷动麻痹敌人,也可以利用潜行接近输出。即使对方带着免疫刺杀的马匹或是有魔法盾减伤,法刺仍然可以凭借鲜血记忆的真实伤害和残血猎杀打出高额输出。 综合而言,法刺是一个拥有爆发、真伤、高先手、强机动性的流派。可以轻松切入切出战场,收割能力强非常强。对于喜欢PK的玩家来说,法刺是个不错的选择!
道士职业流派介绍
毒尊
职业定位:打团优势巨大,最重要的是能拉无极,甩群毒然后游走保命。毒尊可以PK除医生的其他职业(前提是属性差距不大)。
毒尊发育思路 毒尊前期的升级发育非常重要,拥有更高的等级可以防止被野蛮,每次转生增加 5-5的攻魔道双防和5%的HP加成,对于毒尊而言,转生是非常有性价比的。
35级选好第一个命格之后,优先选择祖玛寺庙这张地图,放完毒后立刻换个房间,一会怪物就全部毒死。而且这里还爆神庙谱的三个配饰,神庙谱可以提升角色基础道术,对毒尊十分重要。 前期用的装备也可以在这里打到。(如士兵头盔,天之天尊、逍遥扇倚天剑等)
可以在这里面练到55级,有条件的早点搞上运九套,然后强化一下装备,接下来就可以去魔龙6层升级了,一边飞随机一边放群毒,毒完一圈回头捡一下物品。毒完6层毒8层,小心树妖就行了,怪很密集,不用跟别人去抢藏经阁。运气好能获得一个对毒尊提升非常大的魔龙巨蛾配饰。
60级后升级就慢了,得靠无极真气和装备加持,装备和无极真气弄好之后,沉船的小怪和奴隶的小怪,也是可以一个毒毒死的,学会无极的毒尊是继法师之后练级最快职业,经不完全测试,280每秒的毒伤在冰宫的冰龙巢穴,一小时可以收割4500万的经验,当然最好是有法师职业组队刷修罗。
毒尊的觉醒技巧 毒尊过觉醒其实并不难,常规的堆100%中毒恢复,基本无压力对抗分身。 进入地图后,立刻向分身的反方向离开,脱离他的仇恨范围,接着在他仇恨范围外游走,走到右下方刚好可以看到他的位置,只要站在这里一直给他挂绿毒即可。这么做虽然不用卡位或者硬打,但是对施毒术的伤害是有一定要求的,建议有一定的装备或者转生后再来挑战觉醒。 毒尊一般选高道术或是增加施毒术等级的装备,高道术装备即为常见的4+4T级装备穿法。而增加施毒术等级的装备在前期较难获得,如五毒杖、白蚁配饰之类,一般推荐有一定道术再考虑堆施毒术等级。
医圣 第一特性:体力强化,全方面提升医圣的防御能力。 该特性的被动HP+30%可以让医圣拥有逼近战士职业的血量;被暴击率-15%大幅度增强了医圣的生存几率;魔法躲避+10%,可以配合黑金项链,或者30%的极品白色虎齿项链,再加上藤域三件套,可以让魔法躲避堆的非常高,配饰选择沃玛教主配饰,另外再搭配一件精灵の翔,命格选择拾荒者,避其锋芒这类的,那么一个合格的闪避流医圣就算成型了。 这样一身装备搭配下来,极限能够达到70%的魔法躲避,敏捷也可以达到50以上。 第二个特性:治愈术精通,使得医圣使用回血技能时可立即回复自身3%HP。此外,医圣在释放回血技能时还有概率清除目标身上的中毒效果,大大提高了游戏里打怪、PK的生存能力。 掌握了治愈术精通的医圣还能为自己的朋友解除破伤风和苗疆蛊毒。 第三特性:辅助精通,幽灵盾和神圣战甲术技能加1,没有掌握幽灵盾的角色则自动学会幽灵盾技能,同时极大增强了幽灵盾和神圣战甲术的效果,在提升角色防御的同时还能够额外提供5%的攻魔道,中后期非常实用。 第四特性:嗜血术,给敌人造成恐怖的伤害,并可以吸取造成伤害的25%血量;此外,嗜血术还会对敌人造成医圣最大生命值1.5%的切割伤害,这让医圣流派堆血量的收益远大于其他流派,命格方面无论是手无寸铁,屠夫还是聪明绝顶,都十分适合医圣。 第五特性:召唤圣兽,医圣可以召唤一只强大的圣兽与自己并肩作战。圣兽的属性十分强悍,拥有很高的攻击防御,是医圣的强力帮手。 第六特性:道力盾,让医圣获得一个能够抵御大量伤害的护盾,真正让医圣发生质变的技能。拥有道力盾之后,根据自身额外的防御属性,如果再加上命格铁骨铮铮、血战到底等一系列强力命格,搭配双防25-25的亡灵战马,医圣流派完全可以作为一个站桩输出的流派挑战其他职业。
兽神
兽神流派介绍 兽神流派是非常适合新手玩家的流派,入手门槛低,综合能力强。主要依赖宝宝打伤害,基础技能提升了宝宝生命力,凭借道士优秀的下地图能力可以轻松单挑BOSS。 兽神在学完召唤虹魔教主后就会有不小的提升,虹魔教主无论是伤害还是攻速都比神兽高不少,有了虹魔教主后可以很轻松的单挑大部分BOSS,打宝效率也会大幅度提升。 兽神具备飓风破这一群攻技能,可以宝宝拉怪后角落里隐身群攻。除此之外兽神还拥有PK神技移形换位,这个技能可以摆脱近战流派的追击,在PK过程中控制宝宝,拉开距离移形换位再进行输出,这对兽神来说是非常重要的PK技巧。兽神的终极大招是:召唤牛魔王,牛魔王宝宝的实力比虹魔教主还要强不少,兽神拥有牛魔王无论是打宝还是PK都有质的飞越。
兽神的打造 兽神是依赖宝宝输出的流派,围绕宝宝进行打造的性价比也非常高,装备可以用很久。 宝宝流主推灵犀套,对宝宝的提升最大,单件12%的输出提升,拉满可以提升84%。缺点是防御能力比较弱,自身面板也会低一些。追求全面发展的兽神可以配半套T级装备,项链上可以选择高魔闪,提升对战法系职业的生存能力,在宝石上多弥补一些宝宝伤害。武器上前期选择天尊佩剑。
兽神的优势和打法 兽神第一大优势是起步快,打宝能力强,前期可以很快的招出虹魔教主,其他流派还需要一些装备辅助,兽神可以直接绕过这个环节,快速建立优势。 兽神的站桩输出能力也很不俗,在团队PK,世界BOSS,挑战师门,试炼挑战中都有不错的表现。 兽神在PVP中对近战职业有一定压制力,移形换影技能可以反制突进技能,宝宝的高爆发和毒的压制能力都是近战比较头疼的地方;对战法系职业宝宝容易被控制,容易处于被动状态,面对雷神炎帝等高爆发法系需要配置一定的魔闪。
道狂
技能特性 道狂流派前3个技能均为火符强化类技能,施法速度快并且连续火符打击还会附加真实伤害,减防配合快速的火符输出速度可以将单体伤害拉满。 定身符和狂化技能是道狂的质变技能,定身符可以辅助自身找到合适的输出位,狂化技能可以配合道狂的高施法特性及火符特性更快的将道符输出发挥到极致。 终极技能:召唤恶魔之魂,击杀不同等阶的怪物会收集到不同的亡魂,红色级别的BOSS为最高级别的亡魂。 综合而言:道狂拥有非常不错的单体输出,操作也很简单,并且具备一定的真实伤害,对阵三职业都有一战之力,最好有一个队友进行辅助输出效果更佳。
流派打造 道狂的真实伤害和道术值相关,技能机制依赖施法速度和火符伤害,我们可以从这些特性来进行打造。 施法速度提升主要依赖命格风行者,这个命格对道狂来说提升不小,在道狂的狂化技能加持下,火符伤害更高了,其他的命格选择提升道术为主。 适合道狂的武器很多,金域无极棍拥有高道术,并且还兼顾了对怪增伤,搭配金域套也可以克制肉系流派。妖刀村正则可以配合道狂的机制可以打出高爆发伤害,除此以外还有无影剑、易水寒、名刀等都是不错的选择。 增加火符伤害的装备和套装也可以选择,道士自身勋章就自带火符威力加成,再搭配一些特殊宝石和特殊首饰,整体下来单体输出会非常高。真伤配合高速施法即使是武圣,医圣这些坦克流派也可以击溃。 在PK上道狂需要一定的输出环境,遇到高魔闪流派需要更好的把控输出节奏,依靠宝宝和毒伤进行消耗,遇到近战则需要定身符和走位,道狂自身防御性不强,是比较极限的流派,能有一个队友辅助是最好的。
巫医
巫医的流派特性 巫医的急救术和血祭可以分别提升治疗量和给队友提升暴击,这两个都是非常不错的辅助技能。越到后期特殊属性的提升越难,五点暴击提升非常可观。除此以外,巫医还有着天生控制技能召唤蛊虫,巫医可以召唤蛛网限制对方行动并附加蛊虫爆炸伤害。巫医的终极技能可以召唤亡灵骑士,单人发育能力也不差。
巫医的打造 巫医因为天生具备一定的中毒恢复且免疫破伤风和苗疆蛊毒,更容易做到免疫debuff。巫医可以玩纯辅助流派,配合银域系列的装备,能够自由穿梭在团战中间。 巫医的技能需要消耗自身hp为代价,堆血量、闪避和抗性可以提升巫医的生存能力。巫医可以选择昆仑剑配合治疗,团战中提供更强的群体治愈术,提供群体buff增益。再配合队友利用蛛网击杀对方核心对手。 除了辅助流玩法外,巫医还可以走高道术流派。巫医的核心输出能力和道术挂钩,无论是蛊虫的数量和蛊虫的伤害都会因为提升道术而提升。即使没有无极真气加持,高道术巫医依然有不错的爆发。 蛊虫的伤害为真实伤害,混战中不小心很容易被高道术巫医的虫子收割。 在命格和装备上都选择增加道术等基础属性的为主,如弼马温、女武神、天选之人、幸运儿等。也可以是防御类命格,提升自己的容错率。如果是单人发育,巫医也可以选择配一套灵犀装备,巫医的亡灵铁骑是非常不错的宝宝,移动速度快,适合地图内作战。
希望对刚入坑的小白有所帮助
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