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名扬传奇之武圣重剑无锋大巧不工——职业分享

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中盔少侠[16级]

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发表于 2025-8-4 17:49:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zw198843 于 2025-8-5 11:28 编辑

       蕴含无数珍宝的宝箱持有者,攻城掠地的冲锋者,不畏堵点的陷阵者,展现战士也能玩花活的多面手,武圣来了。武圣作为职业分享的战士篇压轴,自然是有多样阐释与分析,因此也拖到了最后。作为名扬传奇最为完善战士,后期几乎都是武圣的天下,在所有控制都失效的后期局面,唯有武圣的招牌技能狮子吼,让人惧怕。
       一个合格的工会,你可能会需要火法,需要冰法,需要毒道,需要T6医圣,需要战神,需要狂魔,但你不会只需要武圣,你会喊来个反伤武圣踩火,来个免毒的肉武圣拿箱子,来个攻速大武圣给我往前压,来几个自爆武圣给我去炸。本人在玩自爆武圣时,曾经在半兽人皇帝争夺战中,发现敌对一层下图口拉点,立马退会扒光了疯狂下图,送到对面直接不堵点了,一时间武器幸运尽失,都回城喝祝福油去了。武圣和医圣可以说是整个名扬中最保值,即便装备一般也是最为有用的职业了,可以说是又肉又有输出的代表,传奇经典名言,站的住才有输出。

       武圣
       在任何一款其他游戏中,冠以武圣之名的一般都为战士型职业,要么招式势大力沉,要么身板
魄硬朗,所持兵刃有用刀的、用剑的、用枪的,甚至还有用拳的,可能是陷入癫狂的狂暴战,也可能是孤冷高傲的剑侠客,实属部分男性玩家首选。当武圣来带名扬,全肉型技能,俨然一副主坦克的地位。可是传奇不是其他游戏,没boss需要特别的坦克抗怪啊,因此在装备机制下,武圣的的技能就成了生存命格,让武圣身着狂野甲,手持流星剑,散漫踱步到敌对人群中,心里中也不慌。

1技能:钢筋铁骨。给予武圣额外20%生命值,10%双防。战士本就血多,20%相当于一个满鉴定的衣服,实实在在的血量提升,让本就比较肉的战士,血量达到了恐怖的程度,前期法师伤害没有普遍起来的情况下,挂机练级过程中战士的血量优势极为明显。同样后期即便真伤较多,但除了冰法的百分比,其余职业基本都为点数真伤,让武圣在承伤上也比其他战士更胜一筹。这里值得注意的是,即便是战士,基础血量的提升也远比百分比提升重要,特别是后期很多战士吃凤血,不要追求那5%,应当以基础血量为主,250以上的基础血量和1%提升远比200基础血量和5%提升的血量要高的多,当然这个可以重复吃的东西慢慢刷到心里大致预期即可。钢筋铁骨觉醒增加30%生命值,20%双防,对于肉武圣的特别推荐可以入魔一手,搭配被动狮子吼,做到功能最大化,入圣双属性再各加10%,意义较小。即便是攻速武圣,入魔随机倒了此技能也已经可以一用了。10%双防收益确实不高,如果打怪,身穿攻速输出的武圣绝大部分防御还是低下,10%太微弱了,略微增加抗性吧,聊胜于无。
2技能:快速疗伤。吸收日月之精华,每秒恢复最大生值的0.5%。我的天哪,每秒回复最大生命值诶,战士血这么多,那不是能回复好多,好么,一算就算是万血战士每秒回复就50点,你吸收的不是日月精华,是别人的尾气,还快速疗伤,回满生命要整整200秒,三分多钟,即便入圣也只有1.5%,纯怨种技能,位列名扬传奇所有技能之尾,毒道的月灵我之前都见过有觉醒的,长腿了,别说还挺好看。这技能是真没用,求你了,换成小百战吧,被攻击回复要有用的多,况且数值只有百战的一半,就算加命格的百战也不是很变态。当然会有人站出来说这样玩武圣的不是更多了,武圣更强了,确实,我只是从技能本身去考虑实用性。如果就这样的属性,说实话你删掉此技能没有武圣觉得弱多少。
3技能:反伤术。可以反弹受到伤害的12%,该伤害位真伤。反伤武圣的核心,后期反伤武圣在很多地图都有很好的应用,夺宝、攻沙、狭窄通道地图踩火,本身12%并不具备价值,但是量变引起质变,名扬规定最高的反伤比例为66%,正常情况一个5转反伤或者肉武圣血量过万是比较容易的,在此举例较为极限的反伤点数堆砌,觉醒入圣反伤28%,荆棘之体5%,反伤马15%,雪狼人配饰3%,上古白虎战甲5%,刨去刺龙珠的话可以堆到56%的夸张数值,假如你是万血武圣,4000血的敌人打你反而对方死的更快,再加上复仇者和刺龙盔25点点数反伤,睚眦必报1%最大生命值反伤100点,实测对面火法不带天之铜域套或者顶药脚本,基本上都会被反回城。反伤武圣主要就是帮助队友去承受伤害,打乱敌人节奏,兼顾控场,克制火法、狂魔、小雷法等职业,对医生冰法几乎无效,反伤核心命格睚眦必报,甚至有些攻速武圣也带一个,配合百战之躯简直无敌。自爆流和反伤流基本是一体两面,无非就是自爆流会带一个同归于尽命格,最大限度去撑高血量,支撑血量的手无寸铁和神之后裔都是必备且非常好用的黄命格,自爆流装备一般都不会穿太好,木域加一些杂七杂八的,衣服穿不穿都无所谓,在夺宝沙城地藏这种能快速反复下图的场景,最好还有霸气这种挨打触发的功能型命格。
4技能:护体神盾。赋于20%格挡概率。近似于20%减伤吧,格挡是个神技,触发了相当于无敌,几乎任何伤害都可能触发格挡,包括寒冰掌这种真伤,并且可以触发反弹伤害,当然百分比是没效果的,只能触发点数反伤或者睚眦必报。入圣格挡可以提升至40%,但是不推荐,要放弃被动狮子吼牺牲还是太大,即便是做肉武圣,狮子吼的控制带来的伤害减免,可比那10%概率要高的多。肉武圣入魔带个护体神盾和钢筋铁骨差不多吧,反伤武圣和格挡不能说相克吧,反伤效用会降低,肯定是希望最短的时间把对面火法反回城,因此反伤不建议入魔该技能,狮子吼、钢筋铁骨都好的多。
5技能:狮子吼。以自身范围2格内的目标麻痹2秒。写着是麻痹,实则是真石化,目前无任何手段可以降低时间或免疫,是名扬传奇中骄傲的控制手段,因此后期对武圣的需求之大,依靠武圣自身的身板前压,吼出狮子吼,达到清理前排,推进地图的作用,即便武圣和地方一换一,也是对面少一个输出,我方少一个功能号而已,确保输出可以留在地图打怪。觉醒被动狮子吼更是几乎是人手一个,无论单挑还是群架,但凡控制住了,在传奇这款游戏中可以说基本就结束了。被动概率是5%,电子计算的逻辑5%是非常高的概率了,名扬红马概率0.5%,但实际绝对不止抽200匹才出1匹,得益于传奇的伪随机计算,所以有时候在高攻速狂魔攻击武圣时,经常连续触发好几个狮子吼,系统都反映不过来。这也是战士之间如同为攻速,和武圣基本没法打的原因。但是主动狮子吼要控制敌人还是需要一些手法和技巧,还需要一些预判和战斗经验,有时候捏手里要比放掉威慑更大,入圣概率变为8%,视觉效果明显触发提升,但是提升不大,如果怕入魔有风险的完全可以入圣。
6技能:召唤武兽。召唤一只白色的武兽,分担武圣10%的伤害。面板没写的是武兽还会上绿毒,这让武圣单扣怪物可以有效防止回血,少打很多血量,并且在跑图等怪物密集区起到诱饵的作用,或者在围点时可在人员不足的情况下充当围点人员,手速快得还能帮队友解毒,可以说是功能召唤中最为实用的一个了。经常看见有武圣入魔了大老虎,当然不是自己想要的,可以说是入魔歪了,但是入魔的大老虎也就是觉醒真武兽确实要比普通老虎伤害高很多,伤害大概200左右,入圣真的没见过,估计伤害可能上400,攻速不知道会不会有加成。曾经以前看到过养召唤武圣的,用白虎战刃加灵犀套,现在应该没人实测过。还有就是白虎虽然移速慢,但是攻击距离比正常近战要远,经常虚空划拉也能攻击到。

      总之武圣是所有战士当中可玩性最高的角色,多种玩法可以有不同的培养方向,可氪可期,只要开了狮子吼,就有用武之地。现在入圣版本有了更多的精通选择方向,一定程度上继续加强了武圣的分支,武圣的特征更加明显。最近比较忙,终于还是写完了战士5篇,接下来计划分享道士篇章,希望大家多多支持。

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略施小毒[14级]

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发表于 2025-8-4 20:13:00 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 2232261210 于 2025-8-4 20:26 编辑

你是不是复制粘贴的,后面没删干净?咋后面出现狂魔了。你确定武圣250+1%比200+5%血量多吗?你去试试武圣取下一条7%血项链会少多少血。
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中盔少侠[16级]

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 楼主| 发表于 2025-8-5 11:15:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 zw198843 于 2025-8-5 11:18 编辑
2232261210 发表于 2025-8-4 20:13
你是不是复制粘贴的,后面没删干净?咋后面出现狂魔了。你确定武圣250+1%比200+5%血量多吗?你去试试武圣取 ...

我保存的草稿,还没发呢,差不多吧,可能4%真没50点生命值加成高,看具体做号的,做号约多,填的图鉴越多,基础血量放大越高,50点生命值受其他百分比放大影响,就算少也不会少多少
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比奇微名[10级]

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发表于 2025-8-5 12:53:14 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 注塑人生 于 2025-8-5 13:00 编辑
zw198843 发表于 2025-8-5 11:15
我保存的草稿,还没发呢,差不多吧,可能4%真没50点生命值加成高,看具体做号的,做号约多,填的图鉴越多 ...


武圣4%血量至少200血,你确定没有基础50点血量高?
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中盔少侠[16级]

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 楼主| 发表于 2025-8-5 14:27:34 | 显示全部楼层
注塑人生 发表于 2025-8-5 12:53
武圣4%血量至少200血,你确定没有基础50点血量高?

也许吧,反正少不了多少血,武圣百分比高,基础提升也很大,我意思有时候吃凤血基础高也很好了,可以先留一手,等攒多了再吃么,重复的东西
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