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热搜: 名扬 攻略
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名扬牛逼,提意见活动开始啦!狂魔篇

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略施小毒[14级]

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发表于 2025-8-25 14:00:27 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
1️⃣关于技能优化,狂魔模拟器端刺杀问题我就不提啦,这次是关于十步一杀的,有时候距离问题或者卡位问题施法会失败,而且技能锁定时会影响人物的控制。(比如当你已经施放十步一杀,但人物还站在原地,cd重新刷新,就是施放失败,这个时候不去主动点击闪动的技能图标来取消,这个时候人物控制会受影响)这样会很影响控制体验。希望可以做到类似于英雄联盟的指向技能一样,假如技能施放距离不够时,则点击目标地面无法使用的话就最好。      2️⃣还是关于技能改动,狂魔的技能(暴走)原本是扣血百分之33,觉醒后为扣血百分之10,入圣则是不扣血。如果可以希望把暴走入圣改为无施法后摇。因为后期大号对决就是那一秒决生死。晚上竞技经常都是在暴走特效消失时再次施放暴走 目标却早已趁机已经拉开身位,很容易被反杀。狂魔其实真的可以是名扬的代表职业,因为他是灵动的,让传奇这个游戏玩起来变得不像传统的那种模式只有生拉硬砍,变得更有操作可言。最近一两年年,版本开始增加寒霜护盾,免刺,(这里个人认为免刺其实是后期狂魔的一大增强,因为我不管打医生,雷法,特别是武圣,我真的希望他们带免刺别带四免,正面遇上在不能随机的高级图十步跳上去贴脸瞬间可以做到秒杀顶级雷法医生武圣也能打回城,所以请问不要说免刺劝退狂魔。)其实一切的命格马匹设定真的都挺好的,游戏难度提升其实更有乐趣。同时也希望在难度提升的同时更优化细节。因为这个职业本人真是爱玩,是信仰。 武圣的无解狮子吼,冰法被动,医生能扛能打,真正的狂魔玩家都不抱怨,只会让激励自己去变得更强。 毕竟咱们总有能秀的时候,而且打怪也确实快。3️⃣当然模拟器手机端能把这几年一直念叨的刺杀问题改进自然是最好,但是上面的还是目前我个人最希望得到优化的。4️⃣没有啦,有的只有是从小到大玩传奇这么多年,终于玩到个人认为最耐玩的服的愉悦感,谢谢名扬传奇,祝越来越好。
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火符小道[18级]

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发表于 2025-8-25 14:10:16 | 显示全部楼层
哥  领导让你去他的帖子里面回复
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略施小毒[14级]

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 楼主| 发表于 2025-8-25 14:22:30 来自手机 | 显示全部楼层
名扬真好玩66 发表于 2025-8-25 14:10
哥  领导让你去他的帖子里面回复

好滴 谢谢兄弟
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