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金刚浅谈:论可玩性和些许建议

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横行沃玛[27级]

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发表于 前天 14:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
三大新职业,法刺玩的时间最久,巫医暂时没碰,金刚是和龙卫一起玩的,不过金刚没投多少,磕了一百尝个鲜。

同为新职业的法刺,是个风向两极分化严重的职业,牛逼的是真牛逼,可弱的是真弱,与之相比的同期生,金刚似乎并没有什么亮点。
从技能上分析一下金刚。
先罗列一下技能描述。
作为战士系分支之一,金刚最初的定位应该是‘肉。
1,伤害抵抗,伤害减少15%。前期打怪打人还好一点,可往后其他职业命格和马各方面起来后,在全民真伤石头,雷龙,血崩,武圣之力,法力燃烧的时代,别说15%,100%照样肉不起来,索性第一技能是白嫖过来的,在打怪方面其实不错。
2,强化半月,打怪用的。
3,强化刺杀,前短时间圣爆术能够无视刺杀马打出伤害时,我一度还以为金刚的春天来了,后来改了机制,金刚翘起来的希望瞬间就被扑灭。作为金刚核心输出技能,因为免刺马的存在,导致被克制极大。
4,剑气爆,特色技能之一,属于被动技,加暴击和吸血,特效时贼好看,算是唯一亮点的技能了。
5,强化野蛮,唯一的控制技能,却被用在野蛮上面,看似能推动所谓同级,可实战中敢问谁会硬盯着让它野蛮?有人说把武圣的实质吼给金刚,金刚就能起来,这话我十分认同,金刚目前的情况,既缺少输出手段(被免刺克死),更缺少硬控手段。
6,金刚不坏,特色技能之一,同属被动技,减暴概率20和加魔法闪避20。觉醒的话,加格挡,具体多少忘了。
分析:从六大技能来看,似乎是刻意把金刚靠往肉的方向,因刺杀概率双刀,各种被动减伤吸血的存在,金刚打怪是毫无压力,甚至十分惬意。可在PK实战上,金刚比狂魔更被刺杀马克制,狂魔起码还有个十步,让对手需要注意四免和免刺切换,可金刚只需要一匹免刺,直接成为打不到人的肉靶子。

命格:
命格因为金刚不坏的存在,所以金刚不需要不怒,一个万人迷,堆起免暴80%好堆,90%不难。
而免刺马让金刚杜绝了三速,雷龙,血崩,武圣之力之类的命格了。
教你这样玩的,不是傻就是坏,适合金刚的命格:血战到底,睚眦必报,百战之躯,见招拆招,冰龙破,霸气,万人迷,蛛网,荆棘之体,血魔,万寿无疆等防御和控制命格。
在我看来最合适目前金刚的命格组合:睚眦必报,百战之区,见招拆招,冰龙破,霸气,万人迷,荆棘之体,蛛网。
你要说打不死人?对,就是打不死人,目前金刚给我的唯一感觉,就是啥都缺,想肉肉不起来,搞输出又被免刺克制,走控制,强化野蛮远比不上同为战士其他分支的擒龙手,狮子吼,十步一杀,雷霆剑法。
装备:怎么加血怎么来,守护者,血麒麟,木域套。
鞋子也不用买逐日了,复仇者很顶,真伤时代的防御和免伤效果会随着时间越来越不明显,本身自带的免伤扛得住自然扛得住,扛不住再堆也就那样,武器同样不用做激光剑,带控制的,像赤月匕首,荒芜之刃等等,加控制或特效的。

马:一匹免刺足够了。
ps:
对目前的金刚而言,四免不需要,懂的都懂,让他控住了又能咋样,飞就是了。
值得一提的是,3%真伤马,当初圣爆术无视免刺马的时候,我一度以为此马将会是金刚的救星,可惜没法用了。很多时候一匹马,一个命格,就能决定一个职业的命运。

只要你不打架,金刚挺适合平民玩的,命格和马,没那么硬性要求。

强烈建议:

金刚不坏,觉醒也别加格挡了,增加一个攻击者概率被控制的属性,类似冰法的冰盾,武圣的被动狮子吼。
为什么都说武圣强,它为啥强?不就强在狮子吼无视四免,外加觉醒后无cd的被动狮子吼?
金刚不要多,加上一个就足以改变目前尴尬的局面,不说强势起来,起码有可玩性。


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发表于 前天 15:21 | 显示全部楼层
感谢您的分享,请您联系客服,领取游戏充值奖励288元。
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发表于 前天 18:36 来自手机 | 显示全部楼层
按你的建议是玩了个什么玩意,你愿意玩啊,你只能写写,天天让你玩这么个玩意你能玩下去啊,金刚设计的就是失败,都没人玩,你把这些垃圾命格都安金刚身上说金刚适合,官方还给充值了,都什么乱码七糟的玩意
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发表于 前天 19:17 | 显示全部楼层
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发表于 前天 20:07 来自手机 | 显示全部楼层
对金刚的建议提的不错,战士类的没控制没法玩,狂魔、战神、剑圣、武圣人手一个,就金刚全靠腿力,跑的快也行,或者野蛮麻痹对手2秒也行
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 楼主| 发表于 昨天 19:14 | 显示全部楼层
leicaishen 发表于 2025-2-5 20:07
对金刚的建议提的不错,战士类的没控制没法玩,狂魔、战神、剑圣、武圣人手一个,就金刚全靠腿力,跑的快也 ...

野蛮不行,我技能只学到野蛮,可能我战士玩的不怎么好,但打架真撞不到人,金刚想要活起来,我能想到的就是加一个类似狮子吼的技能,否则给个擒龙手或者十步都没用,目前只能做到不死,但打人是真打不了
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